
Ubisoft a annoncé un nouveau retard pour Assassin's Creed Shadows, repoussant sa date de sortie au 20 mars 2025. Initialement prévu pour un lancement le 14 février, ce dernier report vise à affiner davantage le jeu en fonction des retours des joueurs. .
Le parcours du jeu jusqu'à sa sortie a été marqué par des retards. Un précédent report, annoncé en septembre 2024, avait décalé le lancement du 15 novembre au 14 février 2025. Alors que le retard initial invoquait la nécessité d'améliorer le jeu, ce deuxième retard souligne spécifiquement l'engagement d'Ubisoft à intégrer les retours des joueurs.
Marc-Alexis Coté, vice-président producteur exécutif du jeu, a souligné l'engagement d'Ubisoft à offrir une expérience immersive de haute qualité. Il a déclaré que le temps supplémentaire permettra à l'équipe de développement de "raffiner et peaufiner" davantage le jeu. Cela fait écho à la justification du premier retard, même si l'accent est désormais mis désormais sur les défis de développement internes et sur l'intégration des commentaires des joueurs.
Date de sortie : 20 mars 2025
Le retard de septembre a entraîné le remboursement des précommandes et l'offre d'un accès gratuit à la première extension du jeu pour les futures précommandes. Ubisoft n'a pas encore commenté une compensation similaire pour ce dernier retard, bien que le délai plus court puisse atténuer la frustration potentielle des joueurs.
Ce retard supplémentaire pourrait également être lié à l'enquête interne d'Ubisoft sur ses pratiques de développement, lancée pour améliorer la concentration des joueurs et répondre aux récents chiffres de ventes décevants. L'intégration des commentaires des fans dans Assassin's Creed Shadows pourrait être le résultat direct de cette initiative.
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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