Дом > Новости > Apex Legends возвращает движение Nerf после обратной реакции вентилятора

Apex Legends возвращает движение Nerf после обратной реакции вентилятора

Автор:Kristen Обновлять:Feb 02,2025

Apex Legends возвращает движение Nerf после обратной реакции вентилятора

Apex Legends меняет противоречивую корректировку по борьбе с нажатием

Отвечая на значительную обратную связь игроков, разработчики Apex Legends, Respawn Entertainment, изменили недавнюю NERF на технику движения по борьбе с полом. Эта корректировка, первоначально реализованная в 23-м сезоне обновления в середине сезона (выпущенная 7 января), ввела непреднамеренное негативное влияние на механика.

Обновление в середине сезона, которое включало существенные изменения баланса для легенд и оружия, также тонко изменяло ливнув в TAP, добавив «буфер». Это сделало продвинутый маневр, что имеет решающее значение для быстрых изменений в направлении в воздухе, значительно менее эффективным. Хотя намерение Респон было противостоять автоматическим эксплуатациям движения с высокой частотой кадров, сообщество в значительной степени чувствовала, что изменения зашли слишком далеко.

Респон признал проблемы сообщества, заявив, что изменения имели непредвиденные последствия и негативно повлияли на игровой процесс. Они подтвердили свою приверженность борьбе с автоматизированными обходными путями и нежелательными стилями игры, но подчеркнули свое намерение сохранить умелые методы движения, такие как страхование на стол. Это изменение было встречено с широко распространенным одобрением сообщества Apex Legends.

Влияние этого изменения еще предстоит увидеть. Хотя точное количество игроков, пострадавших от начального NERF, неизвестно, возвращение может привлечь игроков, которые временно перестали играть из -за изменения.

Эта разработка следует за недавним запуском события Astral Anomaly, внедряя новые косметические предметы и обновленную запуск Royale LTM. Отзывчивость Respawn на обратную связь игроков предполагает, что дальнейшие коррективы могут быть внесены в ответ на другие проблемы сообщества.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.