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Apex Legendsは、ファンの反発の後に動きのnerfを元に戻します

著者:Kristen アップデート:Feb 02,2025

Apex Legendsは、ファンの反発の後に動きのnerfを元に戻します

Apex Legendsは、物議を醸すタップストラフィング調整を逆転させます

重要なプレイヤーフィードバックに応答して、Apex Legends Developers、Respawn Entertainmentは、最近のNERFをタップストラフィングの動きのテクニックに逆転させました。 この調整は、シーズン23ミッドシーズンアップデート(1月7日リリース)で最初に実装され、メカニックに意図しないマイナスの影響をもたらしました。

伝説と武器の大幅なバランスの変更を含むミッドシーズンのアップデートには、「バッファー」を追加することでタップストラフィを微妙に変更しました。 これにより、空中の迅速な方向変更に不可欠な高度な操作が発生し、大幅に効果が低下しました。 Respawnの意図は、自動化された動きのエクスプロイトが高フレームレートでのエクスプロイトに対抗することでしたが、コミュニティは、変化が行き過ぎたと主に感じました。

リスポーンは、コミュニティの懸念を認め、変化が予期せぬ結果とゲームプレイに悪影響を及ぼしたと述べました。 彼らは、自動化された回避策と望ましくないプレイスタイルに対処するというコミットメントを確認しましたが、タップストラフィングのような熟練した動きのテクニックを維持する意図を強調しました。 この逆転は、Apex Legendsコミュニティからの広範な承認を得て満たされています。

この逆転の影響はまだ見られません。 最初のNERFの影響を受けたプレーヤーの正確な数は不明ですが、復帰は、変化のために一時的にプレーを停止したプレイヤーを引き付ける可能性があります。 この開発は、アストラルアノマリーイベントの最近の発売に続き、新しい化粧品アイテムと改良されたローンチロワイヤルLTMの導入に続きます。 プレーヤーのフィードバックに対するRespawnの応答性は、他のコミュニティの懸念に対応して、さらなる調整が近づいている可能性があることを示唆しています。