SEGA está explorando um lançamento global para Persona 5: The Phantom X, conforme revelado em seu recente relatório financeiro. Vamos nos aprofundar nos detalhes.
O relatório financeiro da SEGA para o ano fiscal encerrado em março de 2024 indica que Persona 5: The Phantom X (P5X), o popular spin-off do gacha, está sendo considerado para lançamento no Japão e no mundo. O relatório afirma que as vendas iniciais do jogo estão atendendo às expectativas e que a expansão internacional está sob análise.
Licenciado pela Atlus, o P5X foi lançado inicialmente em uma fase beta aberta de lançamento suave para dispositivos móveis e PC na China em 12 de abril de 2024. Seguiram-se lançamentos em Hong Kong, Macau, Coreia do Sul e Taiwan em 18 de abril. Perfect World Games (Coréia do Sul) publica o título, com desenvolvimento administrado por sua subsidiária chinesa, Black Wings Game Studio.
Os jogadores controlam um protagonista silencioso conhecido como "Wonder", um estudante do ensino médio durante o dia e um "Ladrão Fantasma" empunhando Persona à noite, unindo forças com outros usuários de Persona para combater as injustiças sociais.
A Persona inicial de Wonder é Janosik, inspirado no folclore eslovaco e incorporando um arquétipo de "Robin Hood". O Coringa da série principal Persona 5 também faz parte da equipe, ao lado de um novo personagem, YUI.
P5X mantém os elementos de combate por turnos, simulação social e exploração de masmorras da série Persona, mas adiciona um sistema gacha para aquisição de personagem.
A SEGA também relatou vendas sólidas de novos títulos de seus estúdios japoneses, juntamente com vendas contínuas de jogos lançados anteriormente. Os destaques incluem Like a Dragon: Infinite Wealth (1 milhão de unidades vendidas globalmente na primeira semana), Persona 3 Reload (1 milhão de unidades na primeira semana, título de venda mais rápida da Atlus sempre) e Football Manager 2024 (9 milhões de jogadores desde o lançamento).
A SEGA anunciou uma reestruturação, criando um novo segmento "Gaming Business". A empresa aposta nos jogos online, com o objetivo de estabelecer uma presença significativa no mercado norte-americano como terceiro pilar da sua estratégia de negócio. Este segmento também abrangerá as operações de caça-níqueis da SEGA SAMMY CREATION e o negócio de resort integrado da PARADISE SEGASAMMY.
Para o ano fiscal de 2025, a SEGA projeta crescimento anual em vendas e lucros, com expectativa de que o segmento Full Game gere 93 bilhões de ienes (aproximadamente 597 bilhões de dólares), um aumento de 5,4% em relação ao ano anterior. Um novo título Sonic também está previsto para o próximo ano.
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