SEGA envisage un lancement mondial pour Persona 5 : The Phantom X, comme l'a révélé son récent rapport financier. Entrons dans les détails.
Le rapport financier de SEGA pour l'exercice se terminant en mars 2024 indique que Persona 5 : The Phantom X (P5X), le spin-off gacha populaire, est envisagé pour une sortie à la fois au Japon et dans le monde. Le rapport indique que les ventes initiales du jeu répondent aux attentes et que l'expansion internationale est à l'étude.
Sous licence Atlus, P5X a été initialement lancé dans une phase bêta ouverte de lancement en douceur pour mobile et PC en Chine le 12 avril 2024. Cela a été suivi par des versions à Hong Kong, Macao, Corée du Sud et Taiwan le 18 avril. Perfect World Games (Corée du Sud) édite le titre, dont le développement est assuré par sa filiale chinoise, Black Wings Game Studio.
Les joueurs contrôlent un protagoniste silencieux connu sous le nom de « Wonder », un lycéen le jour et un « Voleur fantôme » brandissant une Persona la nuit, unissant leurs forces à celles d'autres utilisateurs de Persona pour lutter contre les injustices sociétales.
La Persona initiale de Wonder est Janosik, inspirée du folklore slovaque et incarnant un archétype de « Robin des Bois ». Le Joker de la série principale Persona 5 fait également partie de l'équipe, aux côtés d'un nouveau personnage, YUI.
P5X conserve les éléments de combat au tour par tour, de simulation sociale et d'exploration de donjons de la série Persona, mais ajoute un système gacha pour l'acquisition de personnages.
SEGA a également annoncé de solides ventes de nouveaux titres de ses studios japonais, ainsi que des ventes continues de jeux déjà sortis. Les points forts incluent Like a Dragon : Infinite Wealth (1 million d'unités vendues dans le monde au cours de sa première semaine), Persona 3 Reload (1 million d'unités au cours de sa première semaine, le titre d'Atlus le plus vendu jamais) et Football Manager 2024 (9 millions de joueurs depuis le lancement).
SEGA a annoncé une restructuration, créant un nouveau segment « Gaming Business ». L'entreprise met l'accent sur les jeux en ligne, dans le but d'établir une présence significative sur le marché nord-américain comme troisième pilier de sa stratégie commerciale. Ce segment englobera également les opérations de machines à sous de SEGA SAMMY CREATION et les activités de villégiature intégrées de PARADISE SEGASAMMY.
Pour l'exercice 2025, SEGA prévoit une croissance annuelle des ventes et des bénéfices, le segment des jeux complets devant générer 93 milliards de yens (environ 597 milliards de dollars), soit une augmentation de 5,4 % par rapport à l'année précédente. Un nouveau titre Sonic est également prévu pour l'année prochaine.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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