SEGA está explorando un lanzamiento global de Persona 5: The Phantom X, como se revela en su reciente informe financiero. Profundicemos en los detalles.
El informe financiero de SEGA para el año fiscal que finaliza en marzo de 2024 indica que Persona 5: The Phantom X (P5X), el popular spin-off de Gacha, está siendo considerado para su lanzamiento tanto en Japón y a nivel mundial. El informe afirma que las ventas iniciales del juego están cumpliendo con las expectativas y que se está revisando la expansión internacional.
Con licencia de Atlus, P5X se lanzó inicialmente en una fase beta abierta de lanzamiento suave para dispositivos móviles y PC en China el 12 de abril de 2024. A esto le siguieron lanzamientos en Hong Kong, Macao, Corea del Sur y Taiwán el 18 de abril. Perfect World Games (Corea del Sur) publica el título, cuyo desarrollo corre a cargo de su filial china, Black Wings Game Studio.
Los jugadores controlan a un protagonista silencioso conocido como "Wonder", un estudiante de secundaria durante el día y un "Phantom Thief" que empuña una Persona durante la noche, uniendo fuerzas con otros usuarios de Persona para combatir las injusticias sociales.
La Persona inicial de Wonder es Janosik, inspirada en el folclore eslovaco y que encarna un arquetipo de "Robin Hood". El Joker de la serie principal Persona 5 también forma parte del equipo, junto con un nuevo personaje, YUI.
P5X conserva los elementos de combate por turnos, simulación social y exploración de mazmorras de la serie Persona, pero agrega un sistema gacha para la adquisición de personajes.
SEGA también informó ventas sólidas de nuevos títulos de sus estudios japoneses, junto con ventas continuas de juegos lanzados anteriormente. Los aspectos más destacados incluyen Like a Dragon: Infinite Wealth (1 millón de unidades vendidas a nivel mundial en su primera semana), Persona 3 Reload (1 millón de unidades en su primera semana, el título de Atlus que se vende más rápido nunca) y Football Manager 2024 (9 millones de jugadores desde su lanzamiento).
SEGA anunció una reestructuración, creando un nuevo segmento de "Negocio de juegos". La compañía está enfatizando los juegos en línea, con el objetivo de establecer una presencia significativa en el mercado norteamericano como tercer pilar de su estrategia comercial. Este segmento también abarcará las operaciones de máquinas tragamonedas de SEGA SAMMY CREATION y el negocio de complejos turísticos integrados de PARADISE SEGASAMMY.
Para el año fiscal 2025, SEGA proyecta un crecimiento interanual en ventas y ganancias, y se espera que el segmento de juegos completos genere 93 mil millones de yenes (aproximadamente 597 mil millones de dólares), un aumento del 5,4 % respecto al año anterior. También se anticipa un nuevo título de Sonic para el próximo año.
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