Monster Hunter Wilds está considerando estender seu teste beta aberto 2 por 24 horas após uma interrupção significativa da rede de playstation. Este artigo detalha a interrupção e a extensão beta em potencial.
Interrupção de jogabilidade do PS5 de 24 horas
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) está avaliando uma extensão de um dia para abrir o teste beta 2 devido à interrupção de 24 horas da PlayStation, a partir de 7 de fevereiro, 18:00 EST. A interrupção tornou todos os jogos on -line do PlayStation Console, incluindo o MH Wilds Beta. O serviço foi restaurado por volta das 20h EST, de acordo com a conta oficial de suporte de Na X (Twitter).
Embora o momento exato da potencial extensão de 24 horas não tenha sido anunciado, espera-se que seja compensado o tempo de reprodução perdido, possivelmente estendendo o teste beta 2 Parte 2 além da conclusão programada. A Parte 1 concluiu e a parte 2 começa 13 de fevereiro, 19:00 pt. Os jogadores podem até ter outra chance de encontrar o divertido bug de caráter de baixo poli.
A Capcom reconhece que a construção beta está desatualizada e contém bugs, incluindo a infame falha de personagem de baixo poli. Essa falha transforma personagens, palicos e monstros em versões de baixa resolução e blocos. Em vez de frustração, isso se tornou uma fonte de diversão para os jogadores que estão compartilhando suas experiências nas mídias sociais. Enquanto os desenvolvedores apreciam a resposta humorística, eles incentivam os jogadores a experimentar a fidelidade visual completa do jogo após seu lançamento oficial.
Monster Hunter Wilds, o mais recente da série aclamada, apresenta um cenário de mundo aberto-as terras proibidas. Os jogadores investigam essa região misteriosa e seu predador de ápice, o White Wraith. O jogo é lançado no PC (Steam), PlayStation 5 e Xbox Series X | S em 28 de fevereiro de 2025.
A PlayStation atribuiu a interrupção a uma "questão operacional" e pediu desculpas. Os assinantes PlayStation Plus receberão cinco dias extras de serviço como compensação. No entanto, a falta de comunicação durante a interrupção provocou críticas, lembrando algumas das interrupções da PSN de 2011 causadas por um ataque de hacker que comprometeu 77 milhões de contas e resultou em uma interrupção de três semanas e meia. Em contraste com o evento de 2011, a comunicação da Sony durante essa recente interrupção foi considerada insuficiente.
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