Monster Hunter Wilds erwägt, seinen offenen Beta -Test 2 um 24 Stunden nach einem signifikanten PlayStation -Netzwerkausfall zu erweitern. Dieser Artikel beschreibt den Ausfall und die potenzielle Beta -Erweiterung.
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) bewertet eine eintägige Erweiterung, um den Beta-Test 2 aufgrund des 24-Stunden-Ausfalls des PlayStation Network ab dem 7. Februar, 18.00 Uhr EST, zu eröffnen. Der Ausfall machte alle Online -PlayStation -Konsolenspiele nicht spielbar, einschließlich der MH Wilds Beta. Der Service wurde laut offiziellem NA X (Twitter) Support -Konto um 20 Uhr EST wiederhergestellt.
Während der genaue Zeitpunkt der potenziellen 24-Stunden-Erweiterung nicht bekannt gegeben wurde, wird erwartet, dass es für verlorene Spielzeiten ausgleichen und möglicherweise den Beta-Test 2 Teil 2 über die geplante Schlussfolgerung hinaus verlängert. Teil 1 ist abgeschlossen, und Teil 2 beginnt am 13. Februar, 19 Uhr Pt. Die Spieler könnten sogar eine weitere Chance bekommen, auf den amüsanten Fehler mit niedrigem Poly zu stoßen.
Capcom erkennt an, dass der Beta-Build veraltet ist und Fehler enthält, einschließlich des berüchtigten Niedrigpoly-Charakters. Dieser Fehler verwandelt Charaktere, Palicos und Monster in blockige Versionen mit niedriger Auflösung. Anstelle von Frustration ist dies zu einer Belustigung für Spieler geworden, die ihre Erfahrungen in den sozialen Medien teilen. Während die Entwickler die humorvolle Reaktion zu schätzen wissen, ermutigen sie die Spieler, die visuelle Treue des Spiels bei seiner offiziellen Veröffentlichung zu erleben.
Monster Hunter Wilds, der neueste in der anerkannten Serie, stellt eine Open-World-Umgebung vor-die verbotenen Länder. Die Spieler untersuchen diese mysteriöse Region und ihren Apex -Raubtier, den White Wraith. Das Spiel startet am 28. Februar 2025 auf PC (Steam), PlayStation 5 und Xbox Series X | S.
PlayStation führte den Ausfall auf ein "operatives Problem" und entschuldigte sich. PlayStation Plus -Abonnenten erhalten fünf zusätzliche Dienstzeit als Entschädigung. Die mangelnde Kommunikation während des Ausfalls wurde jedoch kritisiert und einige der PSN-Ausfälle von 2011 erinnert, die durch einen Hacker-Angriff verursacht wurde, der 77 Millionen Konten kompromittiert und zu einer dreieinhalbwöchigen Dienststörung führte. Im Gegensatz zur Veranstaltung 2011 wurde die Kommunikation von Sony während dieses jüngsten Ausfalls als unzureichend eingestuft.
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