Monster Hunter Wilds envisage d'étendre son test bêta ouvert 2 sur 24 heures après une panne de réseau PlayStation importante. Cet article détaille la panne et l'extension bêta potentielle.
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) évalue une prolongation d'une journée pour ouvrir le test bêta 2 en raison de la panne de 24 heures du Playstation Network à partir du 7 février, 18 h HNE. La panne a rendu tous les jeux de console PlayStation en ligne injouables, y compris la version bêta de MH Wilds. Le service a été restauré vers 20 heures HNE, selon le compte de soutien officiel de NA X (Twitter).
Bien que le calendrier exact de l'extension potentielle de 24 heures n'ait pas été annoncé, il devrait compenser la perte de temps perdu, étendant peut-être le test bêta 2 partie 2 au-delà de sa conclusion prévue. La partie 1 s'est terminée et la partie 2 commence le 13 février, 19 h PT. Les joueurs pourraient même avoir une autre chance de rencontrer le bug de personnage à faible puant amusant.
Capcom reconnaît que la version bêta est obsolète et contient des bogues, y compris le tristement célèbre problème de caractère à faible pump. Ce problème transforme les personnages, les Palicos et les monstres en versions basse résolution et en bloc. Au lieu de la frustration, cela est devenu une source d'amusement pour les joueurs qui partagent leurs expériences sur les réseaux sociaux. Alors que les développeurs apprécient la réponse humoristique, ils encouragent les joueurs à découvrir la fidélité visuelle complète du jeu lors de sa sortie officielle.
Monster Hunter Wilds, le dernier de la série acclamée, présente un cadre en monde ouvert - les terres interdites. Les joueurs étudient cette région mystérieuse et son prédateur Apex, le White Wraith. Le jeu est lancé sur PC (Steam), PlayStation 5 et Xbox Series X | S le 28 février 2025.
PlayStation a attribué la panne à un "problème opérationnel" et s'est excusé. Les abonnés PlayStation Plus recevront cinq jours de service supplémentaires en compensation. Cependant, le manque de communication pendant la panne a suscité des critiques, rappelant une partie de la panne de PSN de 2011 causée par une attaque de pirate qui a compromis 77 millions de comptes et a entraîné une perturbation de service de trois semaines et demie. Contrairement à l'événement de 2011, la communication de Sony lors de cette récente panne a été jugée insuffisante.
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