Muito se falou sobre a estreia de Abby em The Last of Us Season 2, mas poucos anteciparam que o rosto da atriz Kaitlyn Dever precisaria de CGI devido a uma infeliz picada de aranha.
Foi exatamente isso que aconteceu, no entanto. Em uma entrevista ao Los Angeles Times, Dever contou que, durante as filmagens da série de sucesso, a equipe de produção precisou ocultar digitalmente uma marca de picada dolorosa e com pus que ela sofreu durante uma pausa.
“Está no primeiro episódio com os Vagalumes,” explicou Dever. “Eu estava em casa por algumas semanas e levei uma picada de aranha na bochecha. No começo, pensei que era apenas uma espinha—mas não era.”
“Era uma picada de aranha enorme e estava pus saindo,” ela continuou. “O trabalho de CGI é incrível—você nem sequer percebe. Ainda tenho uma cicatriz de onde eles tiveram que removê-la.”
Dever também falou sobre canalizar emoções intensas para uma cena crucial. Tragicamente, sua mãe faleceu de câncer, e apenas quatro dias após o funeral, Dever filmou uma sequência intensa e emocional com Joel e Ellie.
“Eu viajei três dias após o funeral dela, e no quarto dia foi aquela cena do chalé com os Vagalumes,” ela disse. “Está tudo embaçado. Assistir foi como vivenciar aquilo como espectador pela primeira vez. A dor faz coisas estranhas com a sua mente—ela distorce a sua memória.”
A HBO comemorou o triunfo de The Last of Us Season 2, observando um surto de audiência que empurrou o número de espectadores globais da série para mais de 90 milhões desde o final da 1ª Temporada. Nos EUA, o final da 2ª Temporada atraiu 3,7 milhões de espectadores em todas as plataformas no domingo à noite. O episódio de estreia atraiu 5,3 milhões de espectadores, refletindo uma queda até o final, mas a Warner Bros. antecipa um aumento significativo na audiência do final devido à menor visualização durante o feriado do Memorial Day.
Notavelmente, o final da 1ª Temporada alcançou um recorde de 8,2 milhões de espectadores, um marco que o final da 2ª Temporada ainda não superou.


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O showrunner Craig Mazin sugeriu recentemente que é provável que uma quarta temporada seja necessária para contar a história por completo. Em uma entrevista, Mazin observou que concluir a narrativa de The Last of Us, baseada nos dois videogames da Naughty Dog, apenas na 3ª Temporada seria impraticável, pois “levaria uma eternidade”. Embora haja uma “chance decente” de a 3ª Temporada ser mais longa que a 2ª, Mazin enfatizou que “é impossível encerrar a história em apenas mais uma temporada”. Mazin e Neil Druckmann também insinuaram incerteza sobre quanto tempo de tela alguns personagens favoritos dos fãs terão.
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