Hogar > Noticias > ¿Por qué Abby de Kaitlyn Dever necesitó efectos digitales en la segunda temporada de The Last of Us?
Mucho revuelo ha rodeado el debut de Abby en The Last of Us Season 2, pero pocos anticipaban que el rostro de la actriz Kaitlyn Dever requeriría CGI debido a una desafortunada mordedura de araña.
Sin embargo, eso es precisamente lo que ocurrió. En una entrevista con el Los Angeles Times, Dever compartió que, durante el rodaje de la exitosa serie, el equipo de producción tuvo que ocultar digitalmente una dolorosa y supurante marca de mordedura que sufrió durante un descanso.
"Es en el primer episodio con los Fireflies", explicó Dever. "Estaba en casa por unas semanas y me mordió una araña en la mejilla. Al principio, pensé que era solo un grano, pero no lo era."
"Era una mordedura de araña enorme y supuraba", continuó. "El trabajo de CGI es increíble, ni siquiera se nota. Todavía tengo una cicatriz de donde tuvieron que quitarla."
Dever también habló sobre canalizar emociones crudas para una escena crucial. Trágicamente, su madre falleció de cáncer, y apenas cuatro días después del funeral, Dever filmó una intensa y emotiva secuencia con Joel y Ellie.
"Volé tres días después de su funeral, y el cuarto día fue esa escena del chalet con los Fireflies", dijo. "Todo es un borrón. Verla fue como experimentarla por primera vez como espectador. El duelo le hace cosas extrañas a tu mente, distorsiona tu memoria."
HBO ha celebrado el triunfo de The Last of Us Season 2, señalando un aumento de audiencia que impulsó la audiencia global de la serie a más de 90 millones desde que concluyó la Temporada 1. En Estados Unidos, el final de la Temporada 2 atrajo a 3.7 millones de espectadores multiplataforma el domingo por la noche. El episodio de estreno atrajo a 5.3 millones de espectadores, lo que refleja una caída para el final, pero Warner Bros. anticipa un aumento significativo en la audiencia del final debido a la menor audiencia durante el fin de semana festivo del Memorial Day.
Cabe destacar que el final de la Temporada 1 logró un récord de 8.2 millones de espectadores, un punto de referencia que el final de la Temporada 2 aún no ha superado.


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El showrunner Craig Mazin sugirió recientemente que es probable que sea necesaria una cuarta temporada para contar la historia completa. En una entrevista, Mazin señaló que concluir la narrativa de The Last of Us, basada en los dos videojuegos de Naughty Dog, solo en la Temporada 3 sería poco práctico, ya que "llevaría una eternidad". Si bien existe una "posibilidad decente" de que la Temporada 3 sea más larga que la Temporada 2, Mazin enfatizó que "es imposible concluir la historia en solo una temporada más". Mazin y Neil Druckmann también insinuaron incertidumbre sobre cuánto tiempo de pantalla tendrán algunos personajes favoritos de los fanáticos.
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