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Breaking: 'Call of Duty: Black Ops 6' Zombies Update reverte a alteração impopular

Autor:Kristen Atualizar:Jan 27,2025

Breaking:

Call of Duty: Black Ops 6 Update reverte os zumbis controversos mudam <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜

Treyarch abordou as preocupações com os jogadores em relação às mudanças recentes no modo de zumbis do Black Ops 6. Uma reversão significativa na atualização de 9 de janeiro viu a remoção de tempos de rodada prolongada e atrasos de geradores de zumbis no modo direcionado, uma alteração implementada em 3 de janeiro que se mostrou impopular com a comunidade. Essa decisão seguiu o feedback direto do jogador, indicando as alterações que impactaram negativamente a jogabilidade, particularmente matam os desafios da agricultura e da camuflagem.

A atualização também inclui várias melhorias:

  • Citadelle des Morts Correções de bug: <🎜 🎜> As correções de bugs foram implementadas para abordar falhas e falhas no mapa da Citadelle des Morts, incluindo problemas com progressão de missões e efeitos visuais. As correções foram implementadas para problemas com o aumento da bainha vazio para o Aether Salhava.

  • Shadow Rift Mod Buffs: <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> O mod de munição de fenda de sombra recebeu buffs substanciais, aumentando as taxas de ativação para inimigos normais, especiais e de elite (com aumento do grande jogo). O cronômetro de recarga também foi significativamente reduzido.
  • Mais atualizações estão planejadas para 28 de janeiro com o lançamento do Black Ops 6 Season 2. Isso incluirá correções adicionais de bugs e possíveis ajustes de equilíbrio. Os jogadores são incentivados a completar a missão principal da Citadelle des Morts antes do final da primeira temporada recarregada.

  • Notas completas do patch (9 de janeiro):

global:

caracteres: resolveu um problema que afeta a visibilidade da pele do operador "JoyRide" de Maya.

<🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> abordou problemas visuais na guia Eventos.
  • áudio: Corrigido uma questão de reprodução de áudio para banners de marcos de evento.
  • multijogador:
  • modos (luz vermelha, luz verde):
  • aumentou o XP concedido dos bônus da partida.

estabilidade: implementou várias correções de estabilidade.

  • zumbis:
  • mapas (Citadelle des Morts):
  • abordam acidentes relacionados ao aumento da bainha vazia e à mortalha e problemas de efeito visual resolvidos. As correções de modo direcionadas incluíram a correção de problemas de orientação relacionados às desconexões do jogador e às salas de carimbos, e impedir o bloqueio de progressão da missão depois de pegar solais.

modos (modo direcionado): reverteu os tempos de renda prolongados e os atrasos na geração de zumbis.

    Mods de munição (Shadow Rift):
  • aumentou significativamente as taxas de ativação e reduziu o tempo de recarga.
  • LTM Destaques / ajustes (luz morta, luz verde):
    • Adicionada Liberty Falls à seleção do mapa.
    • Aumentou o limite redondo para 20.

    Estabilidade: Várias correções de estabilidade foram implementadas. Correções adicionais, incluindo o bug de ataque duplo do Vermin, estão agendadas para a atualização de 28 de janeiro.