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Breaking: La mise à jour Zombies de "Call of Duty: Black Ops 6" annule une modification impopulaire

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 27,2025

Breaking: La mise à jour Zombies de "Call of Duty: Black Ops 6" annule une modification impopulaire

La mise à jour de Call of Duty : Black Ops 6 annule le changement controversé des zombies

Treyarch a répondu aux préoccupations des joueurs concernant les récents changements apportés au mode Zombies de Black Ops 6. Un renversement significatif dans la mise à jour du 9 janvier a vu la suppression des temps de round prolongés et des délais d'apparition des zombies en mode dirigé, un changement mis en œuvre le 3 janvier qui s'est avéré impopulaire auprès de la communauté. Cette décision faisait suite aux commentaires directs des joueurs indiquant que les modifications avaient eu un impact négatif sur le gameplay, en particulier les défis de kill farm et de camouflage.

La mise à jour inclut également plusieurs améliorations :

  • Corrections de bugs de la Citadelle des Morts : Plusieurs corrections de bugs ont été mises en œuvre pour résoudre les problèmes et les plantages sur la carte de la Citadelle des Morts, notamment des problèmes de progression des quêtes et d'effets visuels. Des correctifs ont été implémentés pour résoudre les problèmes liés à l'augmentation de la gaine du Vide pour Aether Shroud.

  • Buffs du mod Shadow Rift Ammo : Le mod Shadow Rift Ammo a reçu des buffs substantiels, augmentant les taux d'activation pour les ennemis normaux, spéciaux et d'élite (avec Big Game Augment). Le temps de recharge a également été considérablement réduit.

D'autres mises à jour sont prévues pour le 28 janvier avec le lancement de Black Ops 6 Saison 2. Celles-ci incluront des corrections de bugs supplémentaires et des ajustements d'équilibrage potentiels. Les joueurs sont encouragés à terminer la quête principale de la Citadelle des Morts avant la fin de la saison 1 Reloaded.

Notes de mise à jour complètes (9 janvier) :

GLOBAL :

  • Personnages : Résolution d'un problème affectant la visibilité du skin d'opérateur "Joyride" de Maya.
  • UI : Problèmes visuels résolus dans l'onglet Événements.
  • Audio : Correction d'un problème de lecture audio pour les bannières de jalons d'événements.

MULTIJOUEUR :

  • Modes (feu rouge, feu vert) : Augmentation de l'XP attribuée grâce aux bonus de match.
  • Stabilité : Implémentation de divers correctifs de stabilité.

ZOMBIES :

  • Cartes (Citadelle des Morts) : Correction des crashs liés à l'augmentation de la gaine du Vide et au Linceul d'Éther, et résolution des problèmes d'effets visuels. Les correctifs du mode dirigé comprenaient la correction de problèmes de guidage liés aux déconnexions des joueurs et aux apparitions de tampons, ainsi que la prévention du blocage de la progression des quêtes après avoir récupéré Solais.
  • Modes (mode dirigé) : Inversion des temps de round prolongés et des délais d'apparition des zombies.
  • Mods de munitions (Shadow Rift) : Taux d'activation considérablement augmentés et temps de recharge réduit.

Points forts/ajustements LTM (feu mort, feu vert) :

  • Ajout de Liberty tombe à la sélection de la carte.
  • a augmenté le capuchon rond à 20.

stabilité: Diverses correctifs de stabilité ont été implémentées. Des correctifs supplémentaires, y compris le bogue à double attaque de vermin, sont prévus pour la mise à jour du 28 janvier.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.