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Breaking: La mise à jour Zombies de "Call of Duty: Black Ops 6" annule une modification impopulaire

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 27,2025

Breaking: La mise à jour Zombies de "Call of Duty: Black Ops 6" annule une modification impopulaire

La mise à jour de Call of Duty : Black Ops 6 annule le changement controversé des zombies

Treyarch a répondu aux préoccupations des joueurs concernant les récents changements apportés au mode Zombies de Black Ops 6. Un renversement significatif dans la mise à jour du 9 janvier a vu la suppression des temps de round prolongés et des délais d'apparition des zombies en mode dirigé, un changement mis en œuvre le 3 janvier qui s'est avéré impopulaire auprès de la communauté. Cette décision faisait suite aux commentaires directs des joueurs indiquant que les modifications avaient eu un impact négatif sur le gameplay, en particulier les défis de kill farm et de camouflage.

La mise à jour inclut également plusieurs améliorations :

  • Corrections de bugs de la Citadelle des Morts : Plusieurs corrections de bugs ont été mises en œuvre pour résoudre les problèmes et les plantages sur la carte de la Citadelle des Morts, notamment des problèmes de progression des quêtes et d'effets visuels. Des correctifs ont été implémentés pour résoudre les problèmes liés à l'augmentation de la gaine du Vide pour Aether Shroud.

  • Buffs du mod Shadow Rift Ammo : Le mod Shadow Rift Ammo a reçu des buffs substantiels, augmentant les taux d'activation pour les ennemis normaux, spéciaux et d'élite (avec Big Game Augment). Le temps de recharge a également été considérablement réduit.

D'autres mises à jour sont prévues pour le 28 janvier avec le lancement de Black Ops 6 Saison 2. Celles-ci incluront des corrections de bugs supplémentaires et des ajustements d'équilibrage potentiels. Les joueurs sont encouragés à terminer la quête principale de la Citadelle des Morts avant la fin de la saison 1 Reloaded.

Notes de mise à jour complètes (9 janvier) :

GLOBAL :

  • Personnages : Résolution d'un problème affectant la visibilité du skin d'opérateur "Joyride" de Maya.
  • UI : Problèmes visuels résolus dans l'onglet Événements.
  • Audio : Correction d'un problème de lecture audio pour les bannières de jalons d'événements.

MULTIJOUEUR :

  • Modes (feu rouge, feu vert) : Augmentation de l'XP attribuée grâce aux bonus de match.
  • Stabilité : Implémentation de divers correctifs de stabilité.

ZOMBIES :

  • Cartes (Citadelle des Morts) : Correction des crashs liés à l'augmentation de la gaine du Vide et au Linceul d'Éther, et résolution des problèmes d'effets visuels. Les correctifs du mode dirigé comprenaient la correction de problèmes de guidage liés aux déconnexions des joueurs et aux apparitions de tampons, ainsi que la prévention du blocage de la progression des quêtes après avoir récupéré Solais.
  • Modes (mode dirigé) : Inversion des temps de round prolongés et des délais d'apparition des zombies.
  • Mods de munitions (Shadow Rift) : Taux d'activation considérablement augmentés et temps de recharge réduit.

Points forts/ajustements LTM (feu mort, feu vert) :

  • Ajout de Liberty tombe à la sélection de la carte.
  • a augmenté le capuchon rond à 20.

stabilité: Diverses correctifs de stabilité ont été implémentées. Des correctifs supplémentaires, y compris le bogue à double attaque de vermin, sont prévus pour la mise à jour du 28 janvier.