Dom > Aktualności > „Wheel of Time RPG potwierdzono, nie ma jeszcze daty premiery -可能 可能 dla PS6 i następnego Xboxa”

„Wheel of Time RPG potwierdzono, nie ma jeszcze daty premiery -可能 可能 dla PS6 i następnego Xboxa”

Autor:Kristen Aktualizacja:May 07,2025

Można śmiało powiedzieć, że niedawne ogłoszenie gry wideo The Wheel of Time w utworach zaskoczyło fanów - i wywołało zdrową dawkę sceptycyzmu online.

Ogłoszenie, po raz pierwszy zgłoszone przez Hollywood Trade Publication Variety , opisało nadchodzącą „AAA Open World Game” na PC i konsole oparte na ukochanej 14-książkowej serii Roberta Jordana, The Wheel of Time . Wspomniano również trzyletni okres rozwoju.

Jest opracowywany w nowym dewelopecie gier z siedzibą w Montrealu w IWOT, prowadzonym przez byłego dyrektora Warner Bros. Games Craiga Alexandra. Alexander wcześniej nadzorował rozwój dla wszystkich franczyz Turbine (obecnie WB Games Boston), w tym Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online oraz wezwanie Asherona . Zwykle wywołałoby to znaczne emocje ze strony fanów. Jednak to nazwa IWOT Studios, która nabyła prawa do Wheel of Time (jako Red Eagle Entertainment) w 2004 r. Oraz wzmianka o pozornie ambitnym trzyletnim procesie rozwoju, który podniósł brwi.

Szybkie wyszukiwanie IWOT Studios ujawnia złamane relacje z hardcore The Wheel of Time Fanbase. Znalazłem wiele postów sceptycznych fanów na temat firmy, a niektórzy oskarżają IWOT o bycie „kamperem IP”. Inni uważają, że IWOT „zmarnował” koło IP na przestrzeni lat, z wieloma projektami, które nie zmaterializowały się. Fani często odnoszą się do 10-letniego postu Reddit, który idzie jeszcze bardziej ze skargami.

Ten sceptycyzm, w połączeniu z niedowierzaniem, że nowe studio rozwoju gier wideo może zasadniczo wyłonić się z zapomnienia i dostarczyć Triple-A RPG, która spełnia oczekiwania fanów czasu , doprowadziło do postawy „Uwierzymy w to”.

Jednak Wheel of Time odniósł znaczący sukces w serialu telewizyjnym Amazon Prime Video, który właśnie zakończył sezon 3 (z sezonem 4, które nie zostały ogłoszone). Program wprowadził koło czasu nowej publiczności, a po początkowym denerwowaniu podstawowej bazy fanów znaczącymi zmianami historii w sezonach 1 i 2 w porównaniu z książkami udało się odwrócić narrację z bardzo ulepszonym sezonem 3.

Mając to na uwadze, starałem się dowiedzieć więcej od samego IWOT Studios. Podczas rozmowy wideo rozmawiałem z Rickiem Selvage, szefem IWOT Studios i Craigem Alexandrem, szefem studia na wysiłki firmy, aby lepiej zrozumieć status projektu, jego zakres, czego fani mogą się spodziewać, i zająć się bezpośrednią krytyką online.