Дом > Новости > "Колесо времени RPG подтвердила, пока нет даты выпуска -可能 可能 для PS6 и Next Xbox"

"Колесо времени RPG подтвердила, пока нет даты выпуска -可能 可能 для PS6 и Next Xbox"

Автор:Kristen Обновлять:May 07,2025

Справедливо сказать, что недавнее объявление видеоигры The Wheel of Time находится в разработке в разработке фанатов врасплох - и вызвало здоровую дозу скептицизма в Интернете.

Объявление, которое впервые сообщило Hollywood Trade Publication Variety , описало предстоящую ролевую игру AAA открытого мира для ПК и консолей, основанную на любимой серии из 14 книг Роберта Джордана The Wheel of Time . Также был упомянут трехлетний период разработки.

Он разрабатывается в новом разработчике игр в Монреале Iwot Studios, возглавляемом бывшим исполнительным директором Warner Bros. Games Крейгом Александра. Александр ранее наблюдал за разработкой для всех франшиз Turbine (ныне WB Games Boston), в том числе «Властелин колец» , Dungeons & Dragons Online , и призыв Ашерона . Обычно это вызвало бы значительное волнение со стороны поклонников. Тем не менее, это название IWOT Studios, которое приобрело права на колесо времени (как Red Eagle Entertainment) в 2004 году, и упоминание о кажущемся амбициозном трехлетнем процессе разработки, который поднял брови.

Быстрый онлайн -поиск IWOT Studios раскрывает сломанные отношения с фан -базой Hardcore The Wheel of Time . Я нашел несколько постов от скептических поклонников о бизнесе, а некоторые обвиняли в том, что он «туфлиник». Другие считают, что на протяжении многих лет IWOT "растрачил" The Wheel of Time IP, с несколькими проектами, которые не смогли реализоваться. Поклонники часто ссылаются на 10-летний пост Reddit, который идет еще дальше с жалобами.

Этот скептицизм в сочетании с неверием в том, что совершенно новая студия разработки видеоигр может по существу появиться из безвестности и доставить RPG Triple-A, которая соответствует ожиданиям фанатов The Wheel of Time , привела к тому, что мы поверим в это, когда увидим это »в Интернете.

Тем не менее, The Wheel Of Time нанесла значительный недавний успех в своем видео -сериале Amazon Prime, который только что завершил 3 -й сезон (с 4 -м сезоном еще предстоит объявить). Шоу представило колесо времени новой аудитории, и после первоначального расстройства основной фанатской базы значительными изменениями в сезонах 1 и 2 по сравнению с книгами сумели перевернуть повествование с очень улучшенным сезоном 3.

Имея все это в виду, я стремился узнать больше у самой IWOT Studios. За видео звонком я поговорил с Риком Сельваге, боссом IWOT Studios, и Крейгом Александром, началом студий для усилий по видеоиграм компании, чтобы лучше понять статус проекта, его масштаб, то, что фанаты могут ожидать, и обратиться к онлайн -критике непосредственно с ними.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.