Дом > Новости > "Колесо времени RPG подтвердила, пока нет даты выпуска -可能 可能 для PS6 и Next Xbox"

"Колесо времени RPG подтвердила, пока нет даты выпуска -可能 可能 для PS6 и Next Xbox"

Автор:Kristen Обновлять:May 07,2025

Справедливо сказать, что недавнее объявление видеоигры The Wheel of Time находится в разработке в разработке фанатов врасплох - и вызвало здоровую дозу скептицизма в Интернете.

Объявление, которое впервые сообщило Hollywood Trade Publication Variety , описало предстоящую ролевую игру AAA открытого мира для ПК и консолей, основанную на любимой серии из 14 книг Роберта Джордана The Wheel of Time . Также был упомянут трехлетний период разработки.

Он разрабатывается в новом разработчике игр в Монреале Iwot Studios, возглавляемом бывшим исполнительным директором Warner Bros. Games Крейгом Александра. Александр ранее наблюдал за разработкой для всех франшиз Turbine (ныне WB Games Boston), в том числе «Властелин колец» , Dungeons & Dragons Online , и призыв Ашерона . Обычно это вызвало бы значительное волнение со стороны поклонников. Тем не менее, это название IWOT Studios, которое приобрело права на колесо времени (как Red Eagle Entertainment) в 2004 году, и упоминание о кажущемся амбициозном трехлетнем процессе разработки, который поднял брови.

Быстрый онлайн -поиск IWOT Studios раскрывает сломанные отношения с фан -базой Hardcore The Wheel of Time . Я нашел несколько постов от скептических поклонников о бизнесе, а некоторые обвиняли в том, что он «туфлиник». Другие считают, что на протяжении многих лет IWOT "растрачил" The Wheel of Time IP, с несколькими проектами, которые не смогли реализоваться. Поклонники часто ссылаются на 10-летний пост Reddit, который идет еще дальше с жалобами.

Этот скептицизм в сочетании с неверием в том, что совершенно новая студия разработки видеоигр может по существу появиться из безвестности и доставить RPG Triple-A, которая соответствует ожиданиям фанатов The Wheel of Time , привела к тому, что мы поверим в это, когда увидим это »в Интернете.

Тем не менее, The Wheel Of Time нанесла значительный недавний успех в своем видео -сериале Amazon Prime, который только что завершил 3 -й сезон (с 4 -м сезоном еще предстоит объявить). Шоу представило колесо времени новой аудитории, и после первоначального расстройства основной фанатской базы значительными изменениями в сезонах 1 и 2 по сравнению с книгами сумели перевернуть повествование с очень улучшенным сезоном 3.

Имея все это в виду, я стремился узнать больше у самой IWOT Studios. За видео звонком я поговорил с Риком Сельваге, боссом IWOT Studios, и Крейгом Александром, началом студий для усилий по видеоиграм компании, чтобы лучше понять статус проекта, его масштаб, то, что фанаты могут ожидать, и обратиться к онлайн -критике непосредственно с ними.