Dom > Aktualności > Najwyższe klasy poziomowania lochów uszeregowane i wyjaśnione

Najwyższe klasy poziomowania lochów uszeregowane i wyjaśnione

Autor:Kristen Aktualizacja:Apr 22,2025

Podczas nurkowania w świecie *wyrównania lochu *wybór odpowiedniej klasy ma kluczowe znaczenie dla sukcesu, szczególnie w scenariuszach PVE od gry od połowy do późnego. Ta kompleksowa lista poziomów ma na celu poprowadzenie najlepszych zajęć do gry zespołowej, z okazjonalnymi wglądami w ich możliwości solo. Pamiętaj, że najwyższa moc obrażeń niekoniecznie jest równa najlepszej klasie; Zrównoważony zespół jest kluczem do zdobycia najtrudniejszych lochów.

Najlepsza klasa na poziomie lochów

Lista poziomów poziomu poziomu lochów

Zdjęcie przez eskapistę

Nasza * lista poziomów poziomu * lochu plasuje klasy od poziomu S do C do C w oparciu o ich konieczność i skuteczność w scenariuszach PVE w połowie do końca. Podczas gdy czarodziej wyróżnia się uszkodzeniem, zrównoważony zespół z czołgiem i uzdrowicielem jest niezbędny do przetrwania. Ten przewodnik koncentruje się wyłącznie na PVE, zapewniając szczegółowe przyczyny rankingu każdej klasy. Jeśli dopiero zaczynasz, możesz wybrać klasę, która odwołuje się do ciebie wizualnie; Ta lista poziomów staje się bardziej istotna w późniejszych etapach gry. Gracze solo, zwróć uwagę również na solową żywotność każdej klasy.

Zajęcia na poziomie lochów S

Klasa Powód rankingowy Czy to jest dobre dla solo?

**Zbiornik**
W późnej grze czołg jest niezbędny do przyciągania uwagi wroga, wykorzystywania drwisk i ogłuszeń, aby powstrzymać wrogów z dala od DPS i uzdrowiciela. To pozwala Twojemu zespołowi skutecznie skupić się na swoich rolach. Czołgi są najtrudniejsze do zabicia i stają się praktycznie niemilene z kradzieżą życia, zapewniając niezbędne przestoje na pozycjonowanie, obrażenia i odzyskiwanie. Dzięki kradzieży życia czołgi mogą być przyzwoite do gry solo, wciągając wrogów w jedno miejsce, oszałamiające i uszkadzając ich. Brakuje im jednak mocy obrażeń wojownika.

**Uzdrowiciel**
Podobnie jak czołgi, uzdrowiciele stają się kluczowe w grze w połowie do późna. Podczas gdy możesz bez nich poradzić sobie na początku, ich zdolność do utrzymania zespołu przy życiu poprzez trwałe uzdrowienie jest nie do negocjacji w trudniejszych nalotach, w których Aoe wroga i niedobory mikstur mogą oznaczać katastrofę. Nie zalecane do gry solo.

Zajęcia poziomu lochów A

Klasa Powód rankingowy Czy to jest dobre dla solo?

**Czarodziej**
Premierowa klasa DPS, czarodzieje mają wysokie obrażenia podstawowe i ogromne AOE, powodując, że zaklęcia takie jak kula ognia i łańcuchy błyskawicy są niszczące. Łatwo przekażą inne klasy, ale w dużej mierze polegają na zbiornikach, aby bezpiecznie działać, stając się jeszcze silniejszym z podklasami. Doskonały do ​​solo we wczesnej grze z zdolnością do grup jednorazowych, choć walczy bez czołgu w grze od połowy do końca.

**Wojownik**
Wojownicy stwarzają równowagę między DPS a przeżywalnością z nieodłącznym kradzieżą życia, co można jeszcze bardziej ulepszyć. Chociaż ich szkody są niższe niż czarodzieja, są bardziej wszechstronne, wspierające czołgi i skutecznie chroniące czarodziejów. Jedna z najlepszych klas solo ze względu na kradzież życia, silną AOE z bliskiego zasięgu i przyzwoitą trwałość.

Zajęcia poziomu lochów B

Klasa Powód rankingowy Czy to jest dobre dla solo?

**Morderca**
Zabójcy mogą być niezwykle potężni w wykwalifikowanych rękach, ale ich skuteczność zależy od umiejętności gracza. Dzięki potężnym, ale wymagającym zasobom umiejętności wymagają strategicznego zastosowania w celu osiągnięcia wydajności poziomu A lub S. Bez tego mogą upaść do poziomów C. Zabawa z gry solo, ale trudna z powodu wysokiej konsumpcji many i potrzeby opanowania umiejętności. Play solo może stać się mniej skuteczny, gdy mana się skończy.

** Ranger (środkowa gra) **
Strażnicy są przyzwoicie silni na początku do środkowej gry z dobrym DPS i bezpieczeństwem. W miarę rozwoju gry walczą jednak z umiejętnościami AOE, ograniczając ich skuteczność na wyższych poziomach. Skuteczne w grze solo na początku do środkowej gry z taktyką uderzającą i biegną, ale stają się mniej opłacalne bez czołgu, gdy zbliżasz się do późnej gry.

Zajęcia poziomu lochów C

Klasa Powód rankingowy

** Ranger (późna gra) **
Strażnicy stają się najmniej skuteczną klasą DPS w późnej grze z powodu braku silnych umiejętności uszkodzenia AOE. Wyprzedawane przez czarodziejów, zabójców i wojowników pod względem szkód i użyteczności, Rangers nadal oferują zabawny styl gry, ale są mniej optymalne dla treści na wysokim poziomie.

To kończy naszą szczegółową listę poziomu poziomu lochu *. Aby uzyskać więcej przewodników i wskazówek, odwiedź naszą stronę Roblox.