Wenn Sie in die Welt von *Dungeon Leveling *eintauchen, ist die Auswahl der richtigen Klasse von entscheidender Bedeutung für den Erfolg, insbesondere in PVE -Szenarien von Mitte bis spätes Spiel. Diese umfassende Tierliste zielt darauf ab, Sie durch die besten Klassen für das Teamspiel zu führen, mit gelegentlichen Einsichten in ihre Solo -Funktionen. Denken Sie daran, der höchste Schadensausgang entspricht nicht unbedingt der besten Klasse. Ein ausgewogenes Team ist der Schlüssel, um die härtesten Dungeons zu erobern.
Unsere * Dungeon Leveling * TIER-LISTE RANKS-Klassen von S-Tier bis C-Tier basierend auf ihrer Notwendigkeit und Effektivität in Mitte bis zum Spiel-Spiel-PVE-Szenarien. Während sich der Zauberer in Schäden hervorhebt, ist ein ausgewogenes Team mit Panzer und Heiler für das Überleben von wesentlicher Bedeutung. Dieser Leitfaden konzentriert sich ausschließlich auf PVE und liefert detaillierte Gründe für die Rangfolge jeder Klasse. Wenn Sie gerade erst anfangen, können Sie eine Klasse auswählen, die Sie visuell anspricht. Diese Tierliste wird in den späteren Phasen des Spiels relevanter. Solo -Spieler, beachten Sie auch die Solo -Lebensfähigkeit jeder Klasse.
Klasse | Ranking Grund | Ist es gut für Solo? |
---|---|---|
![]() **Tank** | Im späten Spiel ist ein Panzer unverzichtbar, um feindliche Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen und verspottet und stunzig zu verwenden, um Feinde von DPS und Heiler abzuhalten. Dies ermöglicht es Ihrem Team, sich effektiv auf seine Rollen zu konzentrieren. Tanks sind am schwierigsten zu töten und werden mit dem Leben mit dem Leben praktisch unkillbar und bieten wesentliche Ausfallzeiten für Positionierung, Schadensbewegung und Genesung. | Mit dem Leben mit dem Leben können Panzer für Solo -Spielen anständig sein, indem sie Feinde an einen Punkt ziehen, atemberaubend und sie beschädigen. Es fehlt ihnen jedoch der Schadensausgang eines Kriegers. |
![]() **Heiler** | Wie Panzer werden Heiler im mittleren bis späten Spiel entscheidend. Während Sie ohne sie frühzeitig umgehen können, ist ihre Fähigkeit, das Team durch anhaltende Heilung am Leben zu erhalten, bei härteren Überfällen, bei denen feindliche AOEs und Trankmangel eine Katastrophe bedeuten können, nicht verhandelbar. | Nicht für Solospiel empfohlen. |
Klasse | Ranking Grund | Ist es gut für Solo? |
---|---|---|
![]() ** Assistent ** | Die Premier DPS -Klasse, Wizards, rühmen hohe Basisschäden und massive Aoes und bildeten Zauber wie Feuerball und Blitzketten verheerend. Sie haben andere Klassen leicht, aber stark auf Tanks angewiesen, um es sicher zu erbringen, und werden mit Unterklassen noch stärker. | Hervorragend zum Solo im frühen Spiel mit seiner Fähigkeit zu One-Shot-Gruppen, obwohl es im Mitte bis zum Spiel ohne Panzer kämpft. |
![]() **Krieger** | Krieger sind ein Gleichgewicht zwischen DPS und Überlebensfähigkeit mit inhärentem Leben mit dem Leben, das weiter verbessert werden kann. Obwohl ihr Schaden niedriger ist als der eines Zauberers, sind sie vielseitiger, stützt Tanks und schützen Zauberer effektiv. | Eine der besten Soloklassen aufgrund seines Lebens, starken AOE aus der Nähe und einer anständigen Haltbarkeit. |
Klasse | Ranking Grund | Ist es gut für Solo? |
---|---|---|
![]() **Attentäter** | Attentäter können in erfahrenen Händen unglaublich mächtig sein, aber ihre Effektivität hängt stark von Spielern ab. Mit leistungsstarken und dennoch ressourcenintensiven Fähigkeiten erfordern sie strategische Verwendung, um eine oder S-Tier-Leistung zu erzielen. Ohne dies können sie auf C-Tier-Werte fallen. | Spaß beim Solo -Spiel, aber aufgrund des hohen Manaverbrauchs und der Notwendigkeit der Meisterschaft der Fähigkeiten eine Herausforderung. Solospiel kann weniger effektiv werden, sobald Mana abläuft. |
![]() ** Ranger (Mitte des Spiels) ** | Ranger sind im frühen bis mittleren Spiel mit guten DPs und Sicherheit anständig stark. Sie haben jedoch im Laufe des Spiels mit AOE -Fähigkeiten zu kämpfen und ihre Effektivität in höheren Ebenen einzuschränken. | Wirksam für das Solo-Spiel im frühen bis mittleren Spiel mit Hit-and-Run-Taktiken, aber sie werden ohne einen Panzer weniger lebensfähig, wenn Sie sich dem späten Spiel nähern. |
Klasse | Ranking Grund |
---|---|
![]() ** Ranger (spätes Spiel) ** | Rangers werden im späten Spiel zur am wenigsten effektiven DPS -Klasse aufgrund mangelnder starker Fähigkeiten im AoE -Schaden. In Bezug auf Schäden und Nutzen, die von Wizards, Attentätern und Warriors übertroffen werden, bieten Rangers immer noch einen lustigen Playstyle, sind jedoch für hochrangige Inhalte weniger optimal. |
Damit schließt sich unsere detaillierte Liste der Dungeon -Leveling * -Klasse. Weitere Leitfäden und Tipps finden Sie auf unserer Roblox -Seite.
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