Dom > Aktualności > Twórcy Fallouta planują ożywienie starej serii

Twórcy Fallouta planują ożywienie starej serii

Autor:Kristen Aktualizacja:Jan 17,2025

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Dyrektor generalny Obsidian Entertainment wyraził duże zainteresowanie mniej znaną własnością intelektualną firmy Microsoft. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o tym, dlaczego ta seria przyciągnęła uwagę uznanego studia RPG.

Dyrektor generalny Obsidianu chce ożywić Shadowrun

Fallout jest fajny i w ogóle, ale…

Podczas wywiadu z Tomem Caswellem w jego podcaście dyrektor generalny Obsidian, Feargus Urquhart, został zapytany, nad jakim adresem IP innym niż Fallout Xbox chciałby pracować. Studio, znane z pracy nad Fallout: New Vegas i The Outer Worlds, jest obecnie zajęte projektami takimi jak Avowed i The Outer Worlds 2, ale Urquhart dał jasno do zrozumienia, że ​​Shadowrun to marka, którą bardzo chciałby poznać.

„Uwielbiam Shadowrun. Uważam, że jest super” – stwierdził Urquhart, dodając, że wkrótce po przejęciu firmy poprosił o listę adresów IP firmy Microsoft. Wraz z niedawnym dodaniem Activision i jej obszernego katalogu, lista potencjalnych projektów, nad którymi mogliby pracować, wzrosła. Niemniej jednak Urquhart skupił się szczególnie na jednym adresie IP. „Jeśli musiałbyś mnie wskazać na jedno, to tak, Shadowrun jest tym jedynym” – stwierdził.

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Obsidian Entertainment wyrobiło sobie niszę w branży gier, tworząc fascynujące kontynuacje w ramach istniejących serii. Chociaż niewątpliwie udowodnili swoją zdolność do tworzenia oryginalnych światów dzięki Alpha Protocol i The Outer Worlds, ich dziedzictwo jest głęboko powiązane ze znanymi seriami RPG. Od pracy nad Star Wars Knights of the Old Republic II i Neverwinter Nights 2 po Fallout: New Vegas i Dungeon Siege III Obsidian konsekwentnie wykazywał talent do rozszerzania istniejących uniwersów.

W wywiadzie udzielonym Joystiq w 2011 roku Urquhart podzielił się spostrzeżeniami na temat zainteresowania studia kontynuacjami: „W grach RPG istnieje wiele sequeli, ponieważ możesz ciągle dodawać do świata nowe rzeczy. Możesz ciągle wymyślać nowe historie. Myślę, że z tej perspektywy wspaniale jest móc to zrobić, nawet jeśli są to kontynuacje, ponieważ możesz grać w czyimś świecie.”

Nie wiadomo, w jaki sposób Urquhart i Obsidian zamierzają rozszerzyć uniwersum Shadowrun. Jeśli jednak studio zapewniłoby sobie licencję, fani RPG mogą być pewni, że ich ukochany świat trafi w kompetentne ręce. Sam prezes przyznał, że jest wieloletnim fanem stołowego RPG: „Kupiłem tę książkę, gdy się ukazała. Prawdopodobnie posiadam cztery z sześciu wydań.”

Co się stało z Shadowrunem?

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Historia Shadowrun jest tak skomplikowana, jak świat cyberpunkowo-fantastyczny, w którym żyje. Urodzona jako stołowa gra RPG w 1989 roku, od tego czasu doczekała się wielu adaptacji gier wideo. Chociaż prawa do pióra i papieru uległy wielokrotnym zmianom własności po zamknięciu FASA Corporation, prawa do gier wideo pozostały w posiadaniu firmy Microsoft po przejęciu przez nią FASA Interactive w 1999 r.

Harebrained Schemes stworzyło w ostatnich latach kilka gier Shadowrun, ale fani z niecierpliwością czekają na nową, oryginalną odsłonę. Ostatnia samodzielna gra Shadowrun, Shadowrun: Hong Kong, została wydana w 2015 roku. Zremasterowane wersje poprzednich tytułów zostały skompilowane na Xbox, PlayStation i PC w 2022 roku, ale zapotrzebowanie społeczności na świeże doświadczenie Shadowrun nie ustaje.