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《輻射》創作者計劃複興舊係列

作者:Kristen 更新日期:Jan 17,2025

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Obsidian Entertainment 的首席執行官對一個不太知名的微軟 IP 表達了濃厚的興趣。請繼續閱讀,了解更多關於為什麼這個係列引起了廣受好評的 RPG 工作室注意的信息。

黑曜石首席執行官希望將《暗影狂奔》變為現實

《輻射》確實很酷,但是……

在 Tom Caswell 在他的播客上接受采訪時,Obsidian 的首席執行官 Feargus Urquhart 被問到他想開發哪些非《輻射》Xbox IP。該工作室以《輻射:新維加斯》和《天外世界》而聞名,目前正忙於《Avowed》和《天外世界 2》等項目,但厄克特明確表示,《暗影狂奔》是他很想探索的一個係列。

“我喜歡《Shadowrun》。我認為它超級酷,”厄克特說道,並補充說他在微軟收購公司後不久就請求了一份微軟 IP 列表。隨著最近動視暴雪及其廣泛目錄的加入,他們可以從事的潛在項目清單也隨之增加。盡管如此,厄克特還是特別專注於一項 IP。 “如果你必須讓我選一個,是的,《暗影狂奔》就是那個,”他說道。

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黑曜石娛樂通過在現有係列中打造引人注目的續作,在遊戲行業中占據了一席之地。雖然他們毫無疑問地證明了自己通過《阿爾法協議》和《天外世界》創造原創世界的能力,但他們的遺產與著名的角色扮演遊戲係列緊密相連。從《星球大戰:舊共和國武士 II》和《無冬之夜 2》到《輻射:新維加斯》和《地牢圍攻 III》,黑曜石一直展現出擴展現有宇宙的天賦。

在 2011 年接受 Joystiq 采訪時,厄克特深入探討了工作室對續作的喜愛程度:“角色扮演遊戲有很多續集,因為你可以不斷地為世界增添內容。你可以不斷地想出新的故事。我認為從這個角度來看,即使它們是續集,能夠製作這些也很棒,因為你可以在別人的世界中玩耍。”

厄克特和黑曜石如何設想擴大暗影狂奔的宇宙仍然不確定。然而,如果工作室能夠獲得許可,角色扮演遊戲的粉絲們就可以放心,他們心愛的世界將掌握在有能力的人手中。首席執行官本人承認自己是這款桌麵角色扮演遊戲的長期粉絲:“這本書剛出版時我就買了。我可能擁有六個版本中的四個。”

暗影狂奔發生了什麼?

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Shadowrun 的曆史與其所處的賽博朋克奇幻世界一樣錯綜複雜。它於 1989 年作為一款桌麵角色扮演遊戲誕生,此後衍生出眾多視頻遊戲改編版本。雖然在 FASA Corporation 關閉後,筆和紙的權利經曆了多次所有權變更,但在 1999 年收購 FASA Interactive 後,視頻遊戲的權利仍然屬於微軟。

Harebrained Schemes 近年來開發了多款《Shadowrun》遊戲,但粉絲們卻熱切地等待著新的原創作品。最後一款獨立的《暗影狂奔》遊戲《暗影狂奔:香港》於 2015 年發布。之前遊戲的重製版於 2022 年針對 Xbox、PlayStation 和 PC 進行了編譯,但社區對全新《暗影狂奔》體驗的渴望依然存在。