Dom > Aktualności > Jak pojechać wrogami w dynastii wojowników: pochodzenie
Podczas gdy Dynasty Warriors: Origins koncentruje się na bitwach na dużą skalę przeciwko hordom wrogów, pojedyncze strategiczne oferują przekonujący element rozgrywki, powracając z wcześniejszych tytułów. Oto podział ich funkcjonowania.
Początki w Dynasty Warriors: Początek : Szczegółowy wygląd
Wprowadzone w Dynasty Warriors 4 , pojedynki powraca po dwóch dekadach. Dostępne od rozdziału 2, nie są to losowe spotkania. Możesz rzucić wyzwanie tylko wysokim ranowi oficerom wroga, oznaczonym krótkim oknem w celu zainicjowania pojedynków (R1 + L1 jednocześnie) po ich wyglądzie.
Pojedynek zmaterializuje się, izolując ciebie i twojego przeciwnika w konfrontacji jeden na jednego. Różni się to od standardowej walki. Pasek postępu w górnej części ekranu jest sukcesem bojowników. Każdy udany hit rozwija twój miernik; I odwrotnie, hity przeciwnika wypełniają ich.
Zwycięstwo opiera się na całkowitym wypełnianiu miernika, zadając przeciwnikowi wystarczające szkody. Twoje początkowe zdrowie nie jest czynnikiem; Zamiast tego twój obecny poziom morale wpływa na początkowy stan licznika. Zwycięska pozycja pokazuje twój miernik do przodu; przegrany, za; Zrównoważona walka skutkuje równym początkiem. Biorąc pod uwagę naturę jeden na jednego, obserwuj ataki przeciwnika, wykorzystując uchylne i parkiety, aby złagodzić obrażenia i utrzymywać odległość w obliczu sztuk bitewnych. Czas jest ograniczony, ale lekkomyślna agresja jest źle ozdobiona.
Zwycięstwo pojedynku zapewnia znaczne szkody przeciwnika i znaczny wzrost morale dla twoich sił. I odwrotnie, porażka zadaje duże szkody i znaczny spadek morale, potencjalnie katastrofalny późno w bitwie. Jednak niejednoznaczne pojedynki (bez wyraźnego zwycięzcy) nie mają kar. Bitwa powraca normalnie. Tylko nieuniknione pojedynki mają konsekwencje dla misji dla porażki; Zwycięstwo gwarantuje sukces misji. Dlatego, podczas gdy pojedynki oferują silną przewagę zmieniającą bitwę, niedocenianie przeciwnika może prowadzić do katastrofalnych rezultatów.
Stardew Valley: Kompletny przewodnik po zaklęciach i wykuwaniu broni
Jan 07,2025
Roblox Ograniczone kody UGC zaprezentowane na styczeń 2025 r
Jan 06,2025
Blue Archive Ogłasza marcowe wydarzenie CyberNowego Roku
Dec 19,2024
Blood Strike — wszystkie działające kody realizacji, styczeń 2025 r
Jan 08,2025
Pokémon TCG Pocket: Rozwiązywanie błędu 102 rozwiązane
Jan 08,2025
Sony Ujawnia nowe Midnight czarne akcesoria do PS5
Jan 08,2025
Cyber Quest: Weź udział w wciągających bitwach karcianych na Androidzie
Dec 19,2024
Roblox: Kody RNG Anime Auras (styczeń 2025)
Jan 07,2025
Roblox: Kody RIVALS (styczeń 2025)
Jan 07,2025
Remake Silent Hill 2 ukaże się Xbox, Switch w 2025 roku
Jan 17,2025
Random fap scene
Zwykły / 20.10M
Aktualizacja: Dec 26,2024
Arceus X script
Personalizacja / 127.00M
Aktualizacja: Oct 21,2021
Corrupting the Universe [v3.0]
Zwykły / 486.00M
Aktualizacja: Dec 17,2024
A Wife And Mother
Permit Deny
Piano White Go! - Piano Games Tiles
Ben 10 A day with Gwen
My School Is A Harem
Liu Shan Maker
Oniga Town of the Dead