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如何在王朝戰士中對決敵人:起源

作者:Kristen 更新日期:Feb 24,2025

如何在王朝戰士中對決敵人:起源

在王朝戰士中掌握決鬥:起源

雖然 朝代戰士:起源 著重於與成群的敵人的大規模戰鬥,而戰略決鬥則提供了令人信服的遊戲元素,並從早期的冠軍中恢複過來。這是它們如何運作的細分。

王朝戰士的決鬥:起源 :詳細的外觀


王朝勇士4 中引入了決賽,在二十年後卷土重來。從第2章開始,這些不是隨機遇到的。您隻能挑戰高級敵人的軍官,這是一個短暫的窗口,以在他們出現時發起決鬥(同時發生對決)。

決鬥競技場實現,使您和您的對手在一對一的對抗中孤立。這與標準戰鬥不同。屏幕頂部的進度欄軌道軌道都取得了戰鬥員的成功。每個成功的命中率都會推動您的儀表;相反,您的對手的熱門歌曲充滿了他們。

勝利通過對對手造成足夠的傷害來完全填充儀表。您的起步健康不是一個因素;相反,您當前的士氣水平會影響儀表的初始狀態。獲勝的位置顯示了您的儀表。失去一個,後麵;平衡的戰鬥導致偶數開局。鑒於一對一的性質,請觀察對手的攻擊,利用躲避和鸚鵡在麵對戰鬥藝術時減輕損害並保持距離。時間有限,但魯ck的侵略是不明智的。

決鬥結果和後果

贏得決鬥對您的對手造成了重大破壞,並為您的部隊帶來了重大的士氣增強。相反,失敗造成了重型傷害和士氣的巨大下降,在戰鬥後期可能造成災難性的災難。但是,不確定的決鬥(沒有明顯的冠軍)沒有處罰。戰鬥正常恢複。隻有不可避免的決鬥帶來傳教士的後果;勝利保證了任務成功。因此,盡管決鬥提供了有力的改變戰鬥的優勢,但低估對手會導致災難性的結果。

朝代戰士:Origins目前可在PS5,PC和Xbox係列X/S上找到。