Dom > Aktualności > Dyrektor Capcom potępia cenzurę gier wideo

Dyrektor Capcom potępia cenzurę gier wideo

Autor:Kristen Aktualizacja:Jan 22,2025

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks Wraz ze zbliżającą się październikową premierą Shadows of the Damned: Hella Remastered nasila się krytyka japońskiego systemu klasyfikacji wiekowej CERO, podsycana frustracją twórców gry związaną z cenzurą w Japonii.

Suda51 i Shinji Mikami potępiają Cienie PotępionychCenzurę

CERO znów spotyka się z ostrym sprzeciwem

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks Suda51 i Shinji Mikami, scenarzysta i producent Shadows of the Damned, wyrazili swoje rozczarowanie japońską tablicą ratingową CERO, szczególnie w odniesieniu do ocenzurowanej japońskiej wersji konsolowej Shadows of the Damned Damned: Hella Remastered. W niedawnym wywiadzie dla GameSpark otwarcie skrytykowali ograniczenia CERO, kwestionując ich uzasadnienie.

Suda51, znany z Killer7 i serii No More Heroes, potwierdził GameSpark, że remaster wymaga ocenzurowanej wersji na japońskie konsole. Stwierdził: „Stworzenie dwóch wersji stanowiło poważne wyzwanie. Proces remasteringu wymagał jednoczesnego opracowania dwóch wersji, co radykalnie zwiększyło nasze obciążenie pracą i wydłużyło harmonogram tworzenia”.

Shinji Mikami, znany ze swojej pracy nad dojrzałymi tytułami, takimi jak Resident Evil, Dino Crisis i God Hand, wyraził zaniepokojenie faktem, że CERO nie ma już synchronizować się z nowoczesnymi graczami. Skomentował: „Wydaje się dziwne, że osoby niebędące graczami cenzurują te gry, uniemożliwiając graczom przeżycie pełnych zamierzonych wrażeń, zwłaszcza gdy istnieje wyraźna grupa odbiorców tych „odważniejszych” tytułów.”

Resident Evil Director Thinks Game Censorship SucksSystem ocen CERO obejmuje CERO D (17 ) i CERO Z (18 ). Oryginalny Resident Evil Mikami, przełomowy horror, zawierał graficzną przemoc. Remake z 2015 roku, zachowujący charakterystyczną dla serii brutalność, otrzymał ocenę CERO Z.

Suda51 kwestionował skuteczność tych ograniczeń. „Chociaż ograniczenia regionalne są nieuniknione, zawsze zastanawiam się nad perspektywą graczy. Jaki jest cel tych ograniczeń? Dla kogo są przeznaczone? Z pewnością nie wydaje się, że są to sami gracze.”

To nie pierwsze spotkanie CERO z taką krytyką. W kwietniu, po premierze Stellar Blade, dyrektor generalny EA Japan Shaun Noguchi wyraził obawy dotyczące niespójnego stosowania ocen przez CERO, powołując się na akceptację Stellar Blade (CERO D), jednocześnie odrzucając Martwa przestrzeń.