Дом > Новости > Директор Capcom осуждает цензуру видеоигр

Директор Capcom осуждает цензуру видеоигр

Автор:Kristen Обновлять:Jan 22,2025

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks С приближением октябрьского выпуска Shadows of the Damned: Hella Remastered усиливается критика японской системы возрастных рейтингов CERO, подогреваемая разочарованием создателей игры цензурой в Японии.

Suda51 и Синдзи Миками осуждают Shadows of the Damned цензуру

CERO снова сталкивается с негативной реакцией

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks Suda51 и Синдзи Миками, сценарист и продюсер Shadows of the Damned, выразили свое разочарование по поводу рейтинговой таблицы CERO в Японии, особенно в отношении подвергнутого цензуре японского консольного релиза Shadows of the Проклятый: Hella Remastered. В недавнем интервью GameSpark они открыто раскритиковали ограничения CERO, поставив под сомнение их обоснование.

Suda51, известный по Killer7 и серии No More Heroes, подтвердил GameSpark, что для ремастера требуется цензурированная версия для японских консолей. Он заявил: «Создание двух версий представляло собой серьезную проблему. Процесс ремастеринга потребовал одновременной разработки двух версий, что резко увеличило нашу рабочую нагрузку и продлило сроки разработки».

Синдзи Миками, известный своей работой над такими зрелыми играми, как Resident Evil, Dino Crisis и God Hand, выразил обеспокоенность тем, что CERO вышла из игры. синхронизироваться с современными геймерами. Он прокомментировал: «Кажется странным, что не-геймеры подвергают эти игры цензуре, не позволяя игрокам ощутить весь желаемый опыт, особенно когда у этих «более острых» игр есть очевидная аудитория».

Resident Evil Director Thinks Game Censorship SucksРейтинговая система CERO включает CERO D (17 ) и CERO Z (18 ). Оригинальная игра Миками Resident Evil, революционная игра ужасов, содержала изображения насилия. Его ремейк 2015 года, сохранивший характерную для сериала жестокость, получил рейтинг CERO Z.

Suda51 поставил под сомнение эффективность этих ограничений. «Хотя региональные ограничения неизбежны, меня всегда интересует точка зрения игроков. Какова цель этих ограничений? Для кого они предназначены? Похоже, это точно не сами игроки».

Это не первая встреча CERO с подобной критикой. В апреле, после выпуска Stellar Blade, генеральный директор EA Japan Шон Ногучи выразил обеспокоенность по поводу непоследовательного применения рейтингов CERO, сославшись на одобрение Stellar Blade (CERO D), но отклонив Мёртвое пространство.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.