Dom > Aktualności > Fanfic BG3 zainspirował notoryczny seks z niedźwiedziem Scene: Organize & Share Photos

Fanfic BG3 zainspirował notoryczny seks z niedźwiedziem Scene: Organize & Share Photos

Autor:Kristen Aktualizacja:Jan 19,2025

BG3 Fanfic Inspired the Notorious Bear Sex Scene

Były scenarzysta Larian Studios, Baudelaire Welch, podzielił się swoimi spostrzeżeniami na temat tego, dlaczego kontrowersyjna scena romansu w kształcie niedźwiedzia w Baldur's Gate 3 stała się kluczowym momentem dla branży gier podczas konferencji w Wielkiej Brytanii, która odbyła się w tym tygodniu.

Romantyczna scena Bear Form w „Baldur's Gate 3”: kamień milowy w historii gier

Gracze tęsknili za „Papą Halsinem” i spełnili swoje życzenie

BG3 Fanfic Inspired the Notorious Bear Sex Scene

Baudelaire Welch, były scenarzysta Larian Studios i towarzyszący narracji Baldur’s Gate 3, z dumą określił scenę seksu w postaci niedźwiedzia Halsina w BG3 jako „przełomowy w historii gier”. Welch pochwalił także twórcę BG3, firmę Larian Studios, za rozpoznanie i spełnienie życzeń społeczności fanów tworzących grę, co jego zdaniem było bezprecedensowym posunięciem ze strony studia gier.

W „Baldur's Gate 3” gracze mogą zdecydować się na nawiązanie romantycznej relacji z Halsinem, druidem, który potrafi przemienić się w niedźwiedzia. Chociaż forma niedźwiedzia była pierwotnie przeznaczona do walki, zdolność Halsina do zmiany kształtu przekształciła się w element romantyczny, ukazujący jego walkę o utrzymanie ludzkiej postaci w chwilach zwiększonej intensywności emocjonalnej. Welch powiedział, że koncepcja nie była pierwotnym planem Halsina, ale wywodziła się od społeczności fanów tworzących grę.

Fan fiction to fikcyjne dzieło tworzone przez fanów na podstawie konkretnych programów, filmów, gier i innych form rozrywki. Społeczność fanów gry jasno wyraziła swoje zainteresowanie „Papa Halsinem” – wyjaśnił Welch w kolejnym wywiadzie dla Eurogamer. „Nie sądzę, że istniał pierwotny plan, aby był obiektem zainteresowania” – dodał Welch.

BG3 Fanfic Inspired the Notorious Bear Sex Scene

W swoim przemówieniu Welch omówił ważną rolę tworzenia fanów w utrzymaniu społeczności graczy. „Romans to jedna z najdłuższych rzesz fanów, jaką można stworzyć” – powiedział Welch. „Ludzie przez wiele lat będą pisać fan fiction o pięknej historii miłosnej”.

Welch zwrócił uwagę, że dyskusje na temat treści tworzonych przez fanów zwykle utrzymują aktywność społeczności graczy długo po zakończeniu głównego wątku fabularnego i długo po tym, jak fani przestaną grać. Welch dodała, że ​​społeczność jest szczególnie atrakcyjna dla kobiet i graczy LGBTQIA, które odgrywają dużą rolę w zbiorowym szumie wokół BG3 od czasu premiery gry prawie rok temu.

„Ta scena wydaje się być przełomowym momentem w historii gier, gdzie społeczność fandomowa nie jest już subkulturą, ale główną publicznością karmioną sceną i grą jako całością” – powiedział Welch.

Romantyczna scena w postaci niedźwiedzia była pierwotnie tylko chwytem marketingowym

BG3 Fanfic Inspired the Notorious Bear Sex Scene

Pomysł przekształcenia Halsina w niedźwiedzia w romantycznej sytuacji zaczął się od humorystycznego knebla zza kulis. Jednak w miarę jak założyciel studia Swen Vincke i doświadczony scenarzysta John Corcoran dalej rozwijali postać Halsina, postanowili wynieść tę koncepcję do rangi ważnego elementu romantycznej fabuły.

„Konkretnie rzecz biorąc, zmiana w niedźwiedzia była pierwotnie tylko żartem, który wymyśliłem w innej scenie, ponieważ nie sądziłem, że to do niczego doprowadzi” – ujawnia Welch, „ale potem Swen [Vincke] i John [Corcoran], który był scenarzystą serialu Halsin – kiedy pisali więcej głównych scen miłosnych – pomyśleli: „Och, podnieśmy ten pomysł i uczyńmy go podstawą tej postaci”