Thuis > Nieuws > Helldivers 2: Meesterschap oogsten

Helldivers 2: Meesterschap oogsten

Auteur:Kristen Update:Dec 25,2024

De Reapers veroveren in Helldivers 2: een strategiegids

De Reapers in Helldivers 2 zijn geen gewone vijanden. Deze enorme biomechanische verschrikkingen van de Verlichtingsfractie zijn bedoeld om slecht voorbereide spelers en hun pogingen om de democratie over de hele melkweg te verspreiden, te verpletteren.

Elke vijand heeft echter zwakke punten, en Reapers vormen hierop geen uitzondering. De volgende Helldivers 2-gids beschrijft hun zwakke punten, hoe u ze kunt exploiteren en welke strategieën u en uw teamgenoten nodig hebben om deze "Statiefen" met precisie en efficiëntie neer te halen. Klaar om deze dodelijke machines tot schroot te maken? Laten we beginnen!

Helldivers 2 收割者

Reapers verschijnen in missies van gemiddelde moeilijkheidsgraad of hoger op (blauwe) planeten die worden gecontroleerd door de Verlichtingsfractie. Ze maken meestal deel uit van een patrouille, maar kunnen ook als versterking in de strijd worden gedropt door vliegende oorlogsschepen. Reapers moeten altijd worden beschouwd als een prioritair doelwit voor eliminatie in Helldivers 2.

Hoe je de Reapers kunt verslaan in Helldivers 2

Reapers vuren beschietingslasers op extreem lange afstanden af vanuit hun ene oog, waardoor je binnen enkele seconden tot as wordt gereduceerd. Wanneer deze dodelijke straal jouw locatie begint te volgen, begin dan te rennen of zoek dekking! Tijdens gevechten van dichtbij vuurt hun ene oog een krachtige boog af die tussen spelers springt, vergelijkbaar met de ARC-3 Arc Launcher en in Helldivers 2 >A/ARC-3 Tesla Toren.

Reapers zijn ook uitgerust met een Regeneratief schild, wat het uitschakelen ervan nog moeilijker maakt. Als je te lang wacht nadat je het schild hebt gebroken, zal het onmiddellijk regenereren, waardoor je gedwongen wordt opnieuw te beginnen. Hier zijn enkele geweldige Helldivers 2-tips voor het uitschakelen van factieschilden van de Verlichting:

  • De Reaper zal zijn schild pas inzetten nadat hij is aangevallen of jou heeft gezien. Daarom is de beste manier om ze te verslaan dit te doen zonder agressie aan te trekken. Op deze manier verspil je geen tijd en munitie door hun schilden te vernietigen.
  • Elk wapen met een snelle, consistente vuursnelheid kan schilden vernietigen. Elektrische en energiewapens zijn echter niet effectief.
  • Het schild is bestand tegen een orbitale railgun-aanval en zelfs een voltreffer van de Eagle-bom van 500 kg, dus verspil je aanvalsstrategie niet.

Zwakke punten van de Reapers in "Helldivers 2"

  1. Schildgenerator: APW-1 antimateriaalgeweer Vernietigt de schildgenerator met slechts één schot.

  2. Tesla Cannon: Als je de onderste vin vernietigt, stopt de Reaper met het afvuren van bogen als de speler in de buurt is. Hoewel het wordt aanbevolen om de Reapers van een afstand aan te vallen, moet je het Tesla-kanon snel vernietigen als je tot een confrontatie van dichtbij wordt gedwongen.

  3. Eén oog: Hoewel het één van de grootste vijandelijke zwakheden in Helldivers 2 is, is het één oog van de Reaper eigenlijk alleen het zwakste gepantserde gebied, wat betekent dat je nog steeds serieuze vuurkracht nodig hebt.

  4. Beengewrichten: De bovenbeengewrichten zijn de grootste zwakte, omdat het vernietigen ervan de hele Reaper in Helldivers 2 zal vernietigen. Hoewel AC-8 automatisch kanon, EAT-17 wegwerp antitankwapen, GR-8 terugstootloos geweer en LAS-99 bogen op Sa Pao< Explosieve/antitankwapens zoals 🎜> werken het beste, maar de beengewrichten kunnen ook worden vernietigd door de meeste ondersteunende wapens, zoals het MG-43 machinegeweer en het LAS-98 laserkanon.

TIP: Niets is effectiever tegen de Verlichtingsfractie dan het MLS-4X Commando in Helldivers 2. Je hebt maar één raket nodig om een ​​Reaper te vernietigen, en hij heeft er vier, wat betekent dat één enkel commando meerdere gepantserde vijanden kan uitschakelen. Patrouilles van de Verlichtingsfracties bestaan ​​vaak uit gepantserde Overseers en Reapers. Bovendien heeft Commando een korte cooldown, zodat je altijd een andere kunt inschakelen nadat je alle vier de raketten hebt afgevuurd.