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Helldivers 2: Maestría en la cosecha

Autor:Kristen Actualizar:Dec 25,2024

Conquistar a los Reapers en Helldivers 2: Una guía de estrategia

Los Reapers en Helldivers 2 no son enemigos comunes y corrientes. Estos enormes terrores biomecánicos de la facción de la Ilustración están diseñados para aplastar a los jugadores mal preparados y sus intentos de difundir la democracia por toda la galaxia.

Sin embargo, cada enemigo tiene debilidades y los Reapers no son una excepción. La siguiente guía de Helldivers 2 detallará sus debilidades, cómo explotarlas y qué estrategias necesitarán usted y sus compañeros de equipo para acabar con estos "trípodes" con precisión y eficiencia. ¿Listo para convertir estas máquinas mortales en chatarra? ¡Empecemos!

Helldivers 2 收割者

Los segadores aparecen en misiones de dificultad media o superior en planetas (azules) controlados por la facción de la Ilustración. Por lo general, forman parte de una patrulla, pero también pueden ser lanzados a la batalla como refuerzos mediante naves warp voladoras. Los segadores siempre deben considerarse un objetivo prioritario de eliminación en Helldivers 2.

Cómo derrotar a los Reapers en Helldivers 2

Los Reapers disparan láseres de ametrallamiento de distancia extremadamente larga desde su único ojo, reduciéndote a cenizas en segundos. Cuando este rayo de la muerte comience a acercarse a tu ubicación, ¡comienza a correr o cúbrete! Durante el combate cuerpo a cuerpo, su único ojo dispara un poderoso arco que salta entre jugadores, similar al ARC-3 Arc Launcher y al en Helldivers 2 >A/ARC-3 Tesla. Torre.

Los Reapers también están equipados con un Escudo regenerativo, lo que hace que derrotarlos sea aún más difícil. Si esperas demasiado después de romper el escudo, se regenerará instantáneamente, lo que te obligará a empezar de nuevo. A continuación se ofrecen algunos consejos fantásticos de Helldivers 2 para acabar con los escudos de las facciones de la Ilustración:

  • El Reaper solo desplegará su escudo después de ser atacado o verte. Por lo tanto, la mejor manera de derrotarlos es hacerlo sin atraer agresión. De esta forma no perderás tiempo y munición destruyendo sus escudos.
  • Cualquier arma con una velocidad de disparo rápida y constante puede destruir escudos. Sin embargo, las armas eléctricas y de energía son ineficaces.
  • El escudo puede resistir un golpe de cañón de riel orbital e incluso un impacto directo de la bomba Eagle de 500 kg, así que no desperdicies tu estrategia ofensiva.

Debilidades de los Reapers en "Helldivers 2"

  1. Generador de escudo: Rifle antimaterial APW-1Destruye el generador de escudo con un solo disparo.

  2. Cañón Tesla: Destruir la aleta inferior evita que Reaper dispare arcos cuando el jugador está cerca. Si bien se recomienda atacar a los Reapers desde la distancia, si te ves obligado a un encuentro cercano, destruye el Cañón Tesla rápidamente.

  3. One Eye: Aunque es una de las principales debilidades del enemigo en Helldivers 2, el One Eye del Reaper es en realidad solo el área blindada más débil, lo que significa que aún necesitas mucha potencia de fuego.

  4. Articulaciones de las piernas: Las articulaciones de la parte superior de las piernas son la mayor debilidad, ya que destruirlas destruirá a todo el Reaper en Helldivers 2. Aunque el cañón automático AC-8, el arma antitanque desechable EAT-17, el fusil sin retroceso GR-8 y el LAS-99 cuentan con Sa Pao< Las armas explosivas/antitanque como 🎜> funcionan mejor, pero las articulaciones de las piernas también pueden ser destruidas por la mayoría de las armas de apoyo como la ametralladora MG-43 y el cañón láser LAS-98.

CONSEJO: Nada es más efectivo contra la facción de la Ilustración que el comando MLS-4X en Helldivers 2. Solo necesitas un cohete para destruir un Reaper, y tiene cuatro, lo que significa que un solo comando puede derrotar a múltiples enemigos blindados. Las patrullas de las facciones de la Ilustración a menudo consisten en Supervisores y Reapers blindados. Además, Commando tiene un tiempo de reutilización corto, por lo que siempre puedes solicitar otro después de disparar los cuatro cohetes.