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Helldivers 2 : Maîtrise de la récolte

Auteur:Kristen Mise à jour:Dec 25,2024

Conquérir les Faucheurs dans Helldivers 2 : un guide stratégique

Les Faucheurs de Helldivers 2 ne sont pas des ennemis ordinaires. Ces terreurs biomécaniques massives de la faction des Lumières sont conçues pour écraser les joueurs mal préparés et leurs tentatives de propager la démocratie à travers la galaxie.

Cependant, chaque ennemi a des faiblesses, et les Faucheurs ne font pas exception. Le guide Helldivers 2 suivant détaillera leurs faiblesses, comment les exploiter et les stratégies dont vous et vos coéquipiers aurez besoin pour éliminer ces « trépieds » avec précision et efficacité. Prêt à transformer ces machines mortelles en ferraille ? Commençons !

Helldivers 2 收割者

Les Faucheurs apparaissent dans des missions de difficulté moyenne ou supérieure sur des planètes (bleues) contrôlées par la faction des Lumières. Ils font généralement partie d'une patrouille, mais peuvent également être largués au combat en renfort par des vaisseaux de distorsion volants. Les faucheurs doivent toujours être considérés comme une cible prioritaire pour l’élimination dans Helldivers 2.

Comment vaincre les Faucheurs dans Helldivers 2

Les Faucheurs tirent des lasers de mitraillage à très longue distance depuis leur seul œil, vous réduisant en cendres en quelques secondes. Lorsque ce rayon mortel commence à se diriger vers votre position, commencez à courir ou mettez-vous à couvert ! Pendant le combat rapproché, leur œil unique tire un arc puissant qui saute entre les joueurs, semblable au lanceur d'arc ARC-3 et dans Helldivers 2 >A/ARC-3 Tesla Tour.

Les Faucheurs sont également équipés d'un Bouclier régénérateur, ce qui rend leur élimination encore plus difficile. Si vous attendez trop longtemps après avoir brisé le bouclier, celui-ci se régénérera instantanément, vous obligeant à recommencer. Voici quelques bons conseils de Helldivers 2 pour éliminer les boucliers des factions des Lumières :

  • Le Faucheur ne déploiera son bouclier qu'après avoir été attaqué ou vous avoir vu. Par conséquent, la meilleure façon de les vaincre est de le faire sans attirer l’aggro. De cette façon, vous ne perdez pas de temps ni de munitions à détruire leurs boucliers.
  • Toute arme dotée d'une cadence de tir rapide et constante peut détruire les boucliers. Cependant, les armes électriques et énergétiques sont inefficaces.
  • Le bouclier peut résister à une frappe de railgun orbital et même à un coup direct de la bombe Eagle de 500 kg, alors ne gaspillez pas votre stratégie offensive.

Faiblesses des Faucheurs dans "Helldivers 2"

  1. Générateur de bouclier : Fusil anti-matériau APW-1 Détruit le générateur de bouclier d'un seul coup.

  2. Tesla Cannon : La destruction de l'aileron inférieur empêche le Reaper de tirer des arcs lorsque le joueur est à proximité. Bien qu'il soit recommandé d'attaquer les Faucheurs à distance, si vous êtes obligé de les affronter au corps à corps, détruisez rapidement le canon Tesla.

  3. One Eye : Bien qu'il soit l'une des principales faiblesses de l'ennemi dans Helldivers 2, le One Eye du Reaper n'est en fait que la zone blindée la plus faible, ce qui signifie que vous avez toujours besoin d'une puissance de feu importante.

  4. Articulations des jambes : Les articulations du haut des jambes sont la plus grande faiblesse, car les détruire détruira tout le Reaper dans Helldivers 2. Bien que le canon automatique AC-8, l'arme antichar jetable EAT-17, le fusil sans recul GR-8 et le LAS-99 se vantent de Sa Pao< Les armes explosives/antichar telles que 🎜> fonctionnent mieux, mais les articulations des jambes peuvent également être détruites par la plupart des armes de soutien telles que la mitrailleuse MG-43 et le canon laser LAS-98.

CONSEIL : Rien n'est plus efficace contre la faction des Lumières que le Commando MLS-4X dans Helldivers 2. Vous n'avez besoin que d'une seule roquette pour détruire un Reaper, et il y en a quatre, ce qui signifie qu'un seul commando peut abattre plusieurs ennemis blindés. Les patrouilles des factions des Lumières sont souvent composées de surveillants et de faucheurs blindés. De plus, Commando a un court temps de recharge, vous pouvez donc toujours en appeler un autre après avoir tiré les quatre roquettes.