Bahay > Balita > Helldivers 2: Harvesting Mastery

Helldivers 2: Harvesting Mastery

May-akda:Kristen Update:Dec 25,2024

Pagsakop sa Reapers sa Helldivers 2: Isang Gabay sa Diskarte

Ang Reapers sa Helldivers 2 ay hindi ordinaryong kaaway. Itong napakalaking biomechanical terrors mula sa Enlightenment faction ay idinisenyo upang durugin ang mga manlalarong hindi handa at ang kanilang mga pagtatangka na maikalat ang demokrasya sa buong kalawakan.

Gayunpaman, ang bawat kaaway ay may mga kahinaan, at ang mga Reaper ay walang pagbubukod. Ang sumusunod na gabay sa Helldivers 2 ay magdedetalye ng kanilang mga kahinaan, kung paano pagsamantalahan ang mga ito, at kung anong mga diskarte ang kakailanganin mo at ng iyong mga kasamahan sa koponan upang alisin ang mga "Tripod" na ito nang may katumpakan at kahusayan. Handa nang gawing scrap ang mga nakamamatay na makinang ito? Magsimula na tayo!

Helldivers 2 收割者

Lumalabas ang mga reaper sa katamtamang kahirapan o mas mataas na mga misyon sa (asul) na mga planeta na kinokontrol ng pangkat ng Enlightenment. Karaniwan silang bahagi ng isang patrol, ngunit maaari ding ihulog sa labanan bilang mga reinforcement ng mga lumilipad na warp ship. Ang mga reaper ay dapat palaging ituring na isang priority target para sa pag-aalis sa Helldivers 2.

Paano talunin ang Reapers sa Helldivers 2

Ang mga reaper ay nagpaputok ng napakamalayong strafing laser mula sa kanilang isang mata, na ginagawa kang abo sa ilang segundo. Kapag ang death ray na ito ay nagsimulang sumubaybay patungo sa iyong lokasyon, simulan ang pagtakbo o takpan! Sa malapit na labanan, ang kanilang nag-iisang mata ay nagpapaputok ng makapangyarihang arko na tumatalon sa pagitan ng mga manlalaro, katulad ng ARC-3 Arc Launcher at sa Helldivers 2 >A/ARC-3 Tesla Tore.

Ang mga reaper ay nilagyan din ng Regenerative Shield, na nagpapahirap sa pagbaba sa kanila. Kung maghintay ka ng masyadong mahaba pagkatapos masira ang kalasag, agad itong bubuo, na mapipilitan kang magsimulang muli. Narito ang ilang magagandang Helldivers 2 tip para sa pagtanggal ng mga kalasag ng pangkat ng Enlightenment:

  • Ang Reaper ay magpapakalat lamang ng kanyang kalasag pagkatapos na atakihin o makita ka. Samakatuwid, ang pinakamahusay na paraan upang talunin ang mga ito ay gawin ito nang hindi nakakaakit ng aggro. Sa ganitong paraan hindi ka mag-aaksaya ng oras at ammo na sirain ang kanilang mga kalasag.
  • Anumang sandata na may mabilis, pare-parehong bilis ng apoy ay maaaring makasira ng mga kalasag. Gayunpaman, ang mga sandatang elektrikal at enerhiya ay hindi epektibo.
  • Ang kalasag ay maaaring makatiis sa isang orbital railgun strike at kahit isang direktang hit mula sa Eagle 500kg bomb, kaya huwag sayangin ang iyong nakakasakit na diskarte.

Mga Kahinaan ng Reapers sa "Helldivers 2"

  1. Shield Generator: APW-1 Anti-Material Rifle Sinisira ang shield generator sa isang shot lang.

  2. Tesla Cannon: Ang pagsira sa ilalim na palikpik ay magpapahinto sa Reaper sa pagpapaputok ng mga arko kapag malapit na ang manlalaro. Bagama't inirerekomendang salakayin ang mga Reaper mula sa malayo, kung mapipilitan ka sa isang malapit na engkwentro, mabilis na sirain ang Tesla Cannon.

  3. One Eye: Bagama't isa sa mga pangunahing kahinaan ng kaaway sa Helldivers 2, ang Reaper's One Eye ay talagang pinakamahina lang na armored area, ibig sabihin, kailangan mo pa rin ng seryosong firepower.

  4. Mga Joint sa Binti: Ang mga joint sa itaas na binti ay ang pinakamalaking kahinaan, dahil ang pagsira sa mga ito ay sisira sa buong Reaper sa Helldivers 2. Bagama't AC-8 automatic cannon, EAT-17 disposable anti-tank weapon, GR-8 recoilless rifle at LAS-99 boast Sa Pao< Ang mga sandatang pampasabog/anti-tank gaya ng 🎜> ay pinakamahusay na gumagana, ngunit ang mga joint ng binti ay maaari ding sirain ng karamihan sa mga pansuportang armas gaya ng MG-43 Machine Gun at ang LAS-98 Laser Cannon.

TIP: Wala nang mas epektibo laban sa paksyon ng Enlightenment kaysa sa MLS-4X Commando sa Helldivers 2. Kailangan mo lamang ng isang rocket upang sirain ang isang Reaper, at mayroon itong apat, ibig sabihin, ang isang commando ay maaaring magpabagsak ng maraming nakabaluti na mga kaaway - Ang mga patrol ng pangkat ng Enlightenment ay kadalasang binubuo ng mga nakabaluti na Overseer at Reaper. Bukod pa rito, may maikling cooldown ang Commando, kaya maaari kang palaging tumawag sa isa pa pagkatapos magpaputok ng lahat ng apat na rocket.