Attack on Titan Revolution Update 3: een soepelere, meer evenwichtige ervaring
Update 3 voor Attack on Titan Revolution on Roblox levert een aanzienlijke verbetering van de kwaliteit van leven, waardoor de snelle actie van de game wordt verfijnd met balansaanpassingen en bugfixes. De update, gedetailleerd in de onderstaande patchnotities, introduceert een wintertokensevenement, breidt de gepantserde Titan -inval uit met nieuwe aura's en voegt Roblox -chat toe aan de 2D -lobby. Hoewel het ontbreekt aan een enkele baanbrekende verandering, dragen de vele kleinere aanpassingen bij aan een meer gepolijste en efficiënte gameplay -ervaring.

Attack on Titan Revolution Update 3 legt de basis voor de toekomst met bug- en balansoplossingen. Opmerkelijke bugfixes behandelen ongebruikelijk titan-gedrag, zoals T-Posis na het opbouwen van effecten en het niet aanvallen van spelers direct hieronder. Vaardigheidsgerelateerde bugs die de lading beïnvloeden en oprichters zijn ook opgelost. Talrijke aanpassingen van de donderspenel zijn bedoeld om de effectiviteit ervan af te stemmen.
Update 3 pakt langdurige kwesties aan en richt zich voornamelijk op verfijning in plaats van substantiële nieuwe inhoud. Deze fundamentele patch volgt de inhoud-rijke 2.5-update, die de gepantserde Titan Raid en Thunderspears introduceerde, slechts enkele weken eerder.
Voor degenen die hun ervaring willen maximaliseren, is een uitgebreide lijst met actieve codes beschikbaar [hier]. De volledige patchnotities zijn hieronder gedetailleerd.
Attack on Titan Revolution Update 3 Patch Notes
2x wintertokens -evenement
Verbeteringen van kwaliteit van leven:
- Roblox -chat is nu beschikbaar in de centrale 2d Town Lobby.
- Impactframes en geluidseffecten toegevoegd aan de vaardigheid "oprichter wraak".
- Twee nieuwe aura's toegevoegd aan de "Armored Titan" Raid: "Abyss" (Epic) en "Digital Fracture" (legendarisch).
- Nieuw navulpictogram geïmplementeerd.
- Geoptimaliseerde werkruimte streaming-eigenschappen voor verbeterde prestaties op lagere apparaten.
- Veranderde kaartverlichting van "Future" naar "Shadowmap" voor verbeterde prestaties op lagere apparaten.
- Uitgeschakeld de melding "Gameplay Pauze".
- "Armored Titan Raid" Cosmetic Drops (Marleyan Patch, Young Reiner's kleding) zijn nu verkoopbaar voor edelstenen.
- Grammatica in het streak -bericht gecorrigeerd.
Vernieuwde cutscene handler:
- Algemene fixes geïmplementeerd; Alle startsfilmpjes worden nu gesynchroniseerd.
- Tussenfilmpjes worden automatisch overgeslagen als ze worden geladen nadat een andere speler ze al heeft geladen.
- Skip -knopfunctionaliteit verbetert.
Thunderspear Questline Framework Wijzigingen:
- Vaste dozen die niet van de speler worden verwijderd na het verschuiven/uitwerpen.
- De continue triggering van de leveringsdoelstelling na voltooiing opgelost.
- Het ophalen van een doos geeft nu alleen +1 aan de zoektocht, in plaats van alle spelers in de missie te beïnvloeden.
- Dozen in de bevoorradingsmissie spawnen nu in willekeurige posities.
- Questline begint niet langer in missies als de speler niet prestige 1 of hoger is.
- De kar opgelost die niet op het konvooipaard verschijnt voor de randspears -quest Spears.
Balansaanpassingen:
- Buffed Boss Titan -schade bij invallen met 5,0% per moeilijkheid.
- "Oddball" Modifier verhoogt nu objectieve schade.
- "Duckers" Titan -variatie spawnen nu alleen in hard+ moeilijkheid.
- "Ragers" Titan -variatie spawnen nu alleen in ernstige+ moeilijkheid.
- "Leiders" titanvariatie spawnen nu alleen in afwijkende moeilijkheid.
- Verlaagde de kosten van het "keizer" -item van 3.499 edelstenen tot 2.999 edelstenen.
- Verhoogde "Battle Pass XP" winst na voltooiing van de missie.
Missieaanpassingen:
- Verhoogde basiskans om in elke moeilijkheid een voordeel op Titan Kill te ontvangen (nu ook getroffen door de geluksvermenigvuldiger).
- Aangepaste perk zeldzaamheid kansen in elke moeilijkheid.
- Veranderde moeilijkheidskansen (scrolls/serum).
- Vernieuwde de formule voor het toepassen van de Luck Multiplier (gebruikt cumulatieve frequentie).
- Aangepaste Objective Mission End Rewards (Luck Multiplier nam toe met 1,2x voor het verkrijgen van voordelen in deze missies).
RAID -aanpassingen:
- Kansen in elke moeilijkheid gewijzigd.
- Het item "Armored Serum" opgelost om de maximale toegestane serumdop te omzeilen.
- Vernieuwde de formule voor het toepassen van de Luck Multiplier (gebruikt cumulatieve frequentie).
Thunderspear -aanpassingen:
- Verhoogde M1 Falloff -schade.
- Nerfed detonatiebereik met 5,0%.
- Nerfed zelfschade explosiestraalbereik.
- Nerfed Refill Count met 1 in missies en 3 in invallen.
Reiss Family Buffs:
- "Command" -vaardigheid wordt nu beïnvloed door "tacticus" geheugen en "lettertype van inspiratie" Perk.
Fritz Family Buffs:
- "Oprichter's wil" de duur van de vaardigheden verhoogd (10s> 20s - in shifter -vorm, 15s> 20s).
- De vaardigheid van de stichter "Will" wordt nu beïnvloed door het geheugen van de "tacticus".
- "Oprichter's Will" vaardigheden buffen nu ook de volgende statistieken: Skill Cooldown Reduction, Letsel Chance Reduction, Shifter M1 Speed, Swing Duration, Blast Radius.
- "Oprichter's wil" vaardigheden cooldown toegenomen (45S> 90s).
- "Oprichter's Vengeance" -vaardigheid verleent nu +1 extra verschuiving en Max ODM/TS -bronnen.
- "Oprichter's Vengeance" -vaardigheid biedt nu 13s i-frames na de revive-animatie.
- Keerde het NERF terug naar het geheugen "furyforge" (0,3%> 0,4% dmg voor elke 1,0% van de verloren gezondheid).
- Buffed "maximale vuurkracht" Perk (alle TS -statistieken nemen toe met 5,0%> 7,5%).
- Veranderde "Everlasting Flame" Perk (niet langer verhoogt "Swing Duration" Stat voor "Blades" -wapen, heeft alleen invloed op de "Blast Radius" stat voor "Spears" Weapon).
- Toegevoegd "Explosief Fortune" Perk (Conservation Chance stijgt met 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% kans om 1 speer per kill terug te krijgen).
Armored Titan Shifter (Vevo) -aanpassingen:
- Courage: Shield Gain wordt nu verwijderd bij het vervallen, in plaats van het schild na verloop van tijd te verliezen.
- Opladen: deals tekenschade vergelijkbaar met Roar.
- Earth Breaker: Cooldown (40 -> 35), schadebasis (30,5%> 100,0%), schadegroei (5,5%> 10,0%).
- Zware aanval: het juiste effectgebied geïmplementeerd.
- Passief: herwerkt vergelijkbaar met boksbeheersing, schalen met schadereductie.
- Faseverschuiving: kan nu worden ingeschakeld wanneer u de vaardigheid opnieuw gebruikt. Cooldown (99 -> 25).
- Titan Toss: Miss Cooldown (6.5 -> 4), fase 2 cooldown (2 -> 1).
Bugfixes:
- Vaste titanen die soms breken en t-posering wanneer een gebouw raakt.
- Vaste verschuivende schade die niet correct wordt omgezet bij het gebruik van speren.
- Vaste Thunderspears die vast komen te zitten op onzichtbare hitboxen.
- Vaste Thunderspears die Titans niet doden als de speler sterft uit de speer.
- Vaste Thunderspears raken soms geen kolossale titanen.
- Sterven aan de eigen blik terwijl je grijpt, zal er nu de Titan uit laten loslaten.
- Opgelost "oprichter's wil" vaardigheden breken haken/gas indien gebruikt voordat de speler volledig wordt geladen.
- Vaste "Flame Rhapsody" Perk die de maximale crit -kans niet correct toepast.
- Vaste borst/beloningsscherm is oninteresseerbaar na het verschuiven/uitwerpen.
- Het gebrul van de vrouwelijke Titan is constant zichtbaar bij het verschuiven/uitwerpen van de bewakingsmissie.
- Het vermogen opgelost om het doel van de escortmissie te gooien door voor het paard (s) te staan.
- Vaste messen/sperenknoppen verschijnen niet correct in het apparatuurscherm op mobiele apparaten.
- Titanen opgelost die spelers niet aanvallen die direct onder hen staan.
- Vaste haakhulp soms breken en bijlage aan objecten voorkomen.
- De mogelijkheid opgelost om tijdens het bijvullen te dubbele boost op mobiel.
- Vaste shifter -vaardigheden die Titan Napes niet correct raken.
- Opgelost om te worden geslingerd bij het ophalen van een titan.
- Opgelost Volgende beloningen die soms de gebruikersinterface breken.
- Vaste edelstenen die niet correct worden gestapeld met "Gem Fiend" -geheugen en "Fritz" -familie.
- Vaste vastzitten in de lucht na het gebruik van dunnespear -cutscene vaardigheden/"chaos" vaardigheid.
- Vaste visuele weergave van "Black Flash" Perk van Raid -kisten die worden weergegeven als de Aura Cosmetic.
- Vaste onvermogen om de vaardigheden van de dunderspear te gebruiken als het afvuren van een speer net voordat een filmpje begint.
- Vaste hit inconsistenties met ODM/Shifter M1s, afhankelijk van de hitsnelheid.
- De "lading" -vaardigheid opgelost die de "Armored Titan" Raid -baas gooide.
- Opgelost "lading" -vaardigheid die vastloopt op willekeurige objecten.
- Vaste onvermogen om Ice Burst -titanen te doden met de "gooien" vaardigheid.
- Vaste kleding die botsen met avatars.
- Opgelost "peerless commandant" perk.
- Vaste verliezende strepen opgelost als de waarschuwing op het scherm was, de speler verschoof en vervolgens het spel losgekoppeld/verliet.
Armored Raid Refamp: