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Phil Spencer는 Xbox 팬이 더 많은 영화 및 TV 적응을 기대할 수 있다고 말합니다.

작가:Kristen 업데이트:Apr 14,2025

Microsoft는 플래그십 Xbox 게임 Halo의 TV 적응에 대한 실망스러운 수신에도 불구하고 더 많은 비디오 게임을 화면에 가져 오려는 노력에 남아 있습니다. 최근 버라이어티와의 인터뷰에서 Microsoft Gaming Chief Phil Spencer는 향후 적응에 대한 열정을 표명했으며, 앞으로의 잭 블랙 스타링 "Minecraft Movie"가 계속해서 약속의 주요 예로 출시 될 예정입니다.

이미 두 번째 시즌 동안 예정된 Prime Video의 "Fallout"시리즈의 성공은 비디오 게임 적응 영역에 대한 Microsoft의 자신감을 더욱 강화했습니다. Spencer는 회사가 두 시즌 후 취소 된 Halo TV 시리즈에서 얻은 교훈을 포함하여 성공과 실패로부터 배우고 있다고 강조했습니다.

스펜서는 버라이어티에“우리는이 과정을 통해 배우고 성장하고있다. 그는 Microsoft가 계속해서 접근을 개선함에 따라 더 많은 적응이 수평선에 있다고 Xbox 팬들을 안심시켰다.

앞으로 Xbox 게임이 적응을 위해 다음에 어떤 일을 할 수 있는지 추측합니다. Netflix의 발표 된 "Gears of War"를 기반으로 한 라이브 액션 영화 및 애니메이션 시리즈는 조용했지만 MCU 스타 Dave Bautista의 관심은 Marcus Fenix를 연기하는 관심이 프로젝트를 대중의 시선을 유지합니다.

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"Fallout"의 성공을 고려할 때 Prime Video는 "The Elder Scrolls"또는 "Skyrim"과 같은 또 다른 판타지 프랜차이즈를 조정하는 데 관심이있을 수 있습니다. 그러나 "The Ring of Power"및 "The Wheel of Time"과 같은 Amazon의 기존 판타지 시리즈를 감안할 때 판타지 슬레이트가 이미 가득 차 있다고 느낄 수 있습니다.

"Gran Turismo"영화에서 소니의 성공은 "Forza Horizon"영화가 Microsoft에게 실용적인 옵션이 될 수 있음을 시사합니다. Activision Blizzard를 인수하면서 Microsoft는 "Call of Duty"영화를 탐색하거나 "Warcraft"프랜차이즈를 다시 방문 할 수도 있습니다. Jason Schreier의 저서 인 "Play Nice : The Rise, Fall 및 Future of Blizzard Entertainment"는 Netflix가 Microsoft의지도하에 잠재적으로 부활 할 수있는 "Warcraft", "Overwatch"및 "Diablo"의 시리즈를 개발하고 있다고 밝혔다.

더 가벼운 참고로, Microsoft의 "Crash Bandicoot"소유권은 "Mario"및 "Sonic"과 같은 유사한 적응의 성공을 활용하여 가족 친화적 인 애니메이션 영화 또는 TV 시리즈의 기회를 제공합니다. 2026 년에 다가오는 "우화"의 재부팅도 적응에 익숙해 질 수 있습니다.

마지막으로, 이번에는 큰 예산 영화로 "Halo"에게 또 다른 기회를 줄 가능성이 있습니다. Microsoft의 경쟁자 인 Sony와 Nintendo는이 경기장에서 큰 진전을 이루었습니다. 소니는 "Uncharted", "The Last of Us"및 "Twisted Metal"으로 성공을 거두었으며 "Helldivers 2", "Horizon Zero Dawn"및 "Tsushima의 유령"에 대한 적응을 발표했습니다. 한편 닌텐도는 속편과 라이브 액션 "젤다의 전설"을 개발하여 기록적인 "슈퍼 마리오 브라더스 영화"를 자랑합니다.