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Xboxファンはより多くの映画やテレビの適応を期待することを期待しています、とPhil Spencerは言います

著者:Kristen アップデート:Apr 14,2025

マイクロソフトは、フラッグシップXboxゲームであるHaloのテレビ適応の残念なレセプションにもかかわらず、より多くのビデオゲームを画面に持ち込むという探求において容赦ないままです。バラエティとの最近のインタビューで、Microsoft GamingのチーフであるPhil Spencerは、将来の適応に対する熱意を表明し、ジャックブラックスタートの「Minecraft Movie」の今後のリリースを彼らの継続的なコミットメントの代表例として引用しました。

すでに第2シーズンに予定されているPrime Videoの「Fallout」シリーズの成功は、ビデオゲームの適応の領域に対するMicrosoftの自信をさらに強化しています。スペンサーは、2シーズン後にキャンセルされたHalo TVシリーズから収集されたレッスンを含む、同社は成功と失敗の両方から学んでいることを強調しました。

「私たちはこのプロセスを通じて学習し、成長しているので、もっとやるべきだという自信を与えています」とスペンサーはバラエティに語った。彼は、マイクロソフトがそのアプローチを改良し続けているため、より多くの適応が地平線上にあることをXboxファンに安心させました。

将来を見据えて、どのXboxゲームが適応のために次に並んでいるかを推測しています。 Netflixの発表された実写映画と「Gears of War」に基づいたアニメーションシリーズは静かでしたが、MCUスターのDave BautistaがMarcus Fenixを演じることに関心があることは、プロジェクトを世間に留めています。

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「Fallout」の成功を考慮して、Prime Videoは「The Elder Scrolls」や「Skyrim」などの別のファンタジーフランチャイズを適応させることに興味があるかもしれません。しかし、「The Rings of Power」や「The Wheel of Time」などのAmazonの既存のファンタジーシリーズを考えると、彼らは彼らのファンタジーのスレートがすでにいっぱいであると感じるかもしれません。

「Gran Turismo」映画でのソニーの成功は、「Forza Horizo​​n」映画がMicrosoftにとって実行可能なオプションになる可能性があることを示唆しています。 Activision Blizzardの買収により、Microsoftは「Call of Duty」映画を探求したり、「Warcraft」フランチャイズを再訪したりすることもできます。ジェイソン・シュライアーの本「Play Nice:The Rise、Fall、future of Blizzard Entertainment」は、Netflixが「Warcraft」、「Overwatch」、および「Diablo」のシリーズを開発していることを明らかにしました。

軽いメモで、Microsoftの「Crash Bandicoot」の所有権は、「Mario」や「Sonic」などの同様の適応の成功を利用して、家族向けのアニメーション映画やテレビシリーズの機会を提供します。 2026年の「Fable」の今後の再起動も、適応の機が熟している可能性があります。

最後に、「Halo」に別のチャンスを与える可能性があります。今回は大予算の映画としてです。マイクロソフトの競合他社であるソニーと任天堂は、この分野で大きな進歩を遂げました。ソニーは、「Uncharted」、「The Last of Us」、「Twisted Metal」で成功を収め、「Helldivers 2」、「Horizo​​n Zero Dawn」、「Ghost of Tsushima」への適応を2シーズンに予定しています。一方、任天堂は、開発中の続編と実写「The Legend of Zelda」で記録破りの「スーパーマリオブラザーズ映画」を誇っています。