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PlayStation Chief Extols 디스크 기반 미래

작가:Kristen 업데이트:Feb 12,2025
전 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 전세계 스튜디오 CEO 인 Shawn Layden은 Sony가 완전히 디지털 디스크, 디스크가없는 PlayStation 6을 출시 할 여유가 없다고 생각합니다.이 전략으로 Xbox의 성공을 인정하면서 Layden은 Sony의 상당히 큰 글로벌 시장 점유율을 강조합니다. 물리적 게임을 제거하면 고객 기반의 상당 부분이 소외됩니다.

Layden은 Xbox의 디지털 최초 접근 방식이 주로 영어권 국가에서 주로 번성한다고 강조했으며, 약 170 개국의 소니의 광범위한 범위와 달리 Xbox가 번성한다고 강조했습니다. 그는 연결성이 제한된 농촌 지역의 사용자들에게 잠재적 인 문제를 인용하면서 모든 플레이어에게 안정적인 인터넷 액세스를 보장 할 수있는 소니의 능력에 의문을 제기했습니다. 그는 또한 도로의 운동 선수 또는 인터넷 액세스가 제한된 기지에 주둔 한 군인 직원과 같은 물리적 미디어에 의존하는 특정 인구 통계를 지적했습니다. Layden은 소니 가이 세그먼트에 대한 잠재적 영향을 평가할 가능성이 있다고 제안했다.

디스크가없는 콘솔을 둘러싼 토론은 PlayStation 4 Generation, 특히 Xbox의 디지털 전용 콘솔 출시 이후 강화되었습니다. Sony와 Microsoft는 현재 콘솔 (PlayStation 5 및 Xbox Series X/S)의 디지털 전용 버전을 제공하지만 Sony는 아직 디스크가없는 모델에 전적으로 커밋하지 않았습니다. 이것은 부분적으로 디스크 드라이브를 디지털 전용 PS5 모델에 추가하는 옵션 때문입니다. 그러나 물리적 미디어 판매 감소와 함께 <🎵 🎵> 및 PlayStation Plus의 게임 카탈로그와 같은 구독 서비스의 인기가 높아짐에 따라 디스크 기반 게임의 미래에 대한 의문이 제기됩니다. 많은 게시자들은 이제 온라인 설치가 필요한 게임, 심지어 실제 디스크에 배포 된 게임을 출시하여 라인을 더 흐리게합니다. 다운로드 가능한 컨텐츠로 두 번째 디스크 인 것을 포함시키는 관행은 이러한 변화를 강조합니다. <🎵 🎵> <>

디스크가없는 PlayStation 6?

를 구입 하시겠습니까?

<>

아니요

답변 결과 <🎵 🎵> <,>이 추세는 물리적 미디어 판매의 지속적인 감소와 디스크 기반 타이틀의 경우 심지어 온라인 전용 게임 설치의 유병률이 증가함에 따라 게임 환경의 상당한 변화를 시사합니다.