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PokémonTCGポケット開発プレイヤーはトークンを貿易するが、それでも物議を醸す機能を修正するための答えがない

著者:Kristen アップデート:Mar 17,2025

PokémonTCGPocket Developer Creatures Inc.は、ゲームの物議を醸す取引整備士の問題に対処し続けている間、2つの実質的な取引のみで1,000の貿易トークンをプレイヤーに発行しました。プレイヤーは、今日のギフトメニューでこれらのトークンを静かに受け取りました。 Creatures Inc.は、プレイヤーのフィードバックを認め、X/Twitterの投稿を介して忍耐に感謝を表明しました。

先週導入された取引機能は、すぐに批判に直面し、開発者は「陽気に毒性」、「略奪」、「実に貪欲」と説明されています。この否定的な反応は、他のゲーム内メカニック(パックの開口部や不思議なピッキング)と同様に、実際のお金を使わない限り、プレイヤーの行動を制限する取引システムの制限的な性質に由来しています。最初の実装には、追加の制限としてのトレードトークンが含まれており、高い取得コストについて批判されました。プレーヤーは、コレクションから5枚のカードを削除して、同じ希少性の1つを取引する必要がありました。

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物議を醸す打ち上げの1週間後、反発は続きます。 Creatures Inc.は以前、プレイヤーのリリースのほぼ3週間前にプレイヤーの懸念を認めていました。この最初の声明により、多くの人がシステムが判明したよりもプレーヤーに優しいと信じるようになりました。 Creatures Inc.は後に、「制限の一部は...プレイヤーがさりげなく楽しむことができない」取引を妨げていることを認めました。開発者は、将来のイベントでの報酬として必要なアイテムを提供することにより、これらの問題に対処することを約束しました。

多くの人は、取引システムがポケモンTCGポケットの収益を高めるように設計されている考えています。この疑いは、2つ星の希少性以上のカードを取引することができないことによって支えられています。不足している高リアリティカードと簡単に取引できないため、プレイヤーはランダムカードパックに多額の金額(10ドル、100ドルなど)を費やすことができます。 1人のプレーヤーが、最初のセットを完了するために約1,500ドルを費やしたと報告しました。3番目のセットが先週到着しました。