ゴッドオブウォーシリーズは、2005年のクラトスの復geの旅から始まり、4世代にわたるプレイステーションゲームの礎石でした。今後20年間でこの怒っている神駆除席の軌跡を予測する人はほとんどいませんでした。多くの長期にわたるフランチャイズは関連性を維持するのに苦労していますが、戦争の神は変化を受け入れることによって繁栄しています。最も重要な変化は、2018年の再起動でもたらされ、クラトスが古代ギリシャから北欧神話の領域にシフトし、シリーズのプレゼンテーションとゲームプレイの両方を変えました。しかし、この絶賛された再起動の前でさえ、ソニー・サンタ・モニカは、シリーズを生き続ける小さな、しかし影響力のある変化を導入しました。
戦争の神が成功を続けるためには、再発明が重要です。シリーズが北欧神話に移行したとき、ディレクターのコリー・バログは、エジプトやマヤの時代のような環境を探ることに関心を表明しました。最近の噂は、その豊かな神話と明確な文化の魅力に支えられたエジプトの環境についての憶測を再燃させました。ただし、新しい設定はほんの始まりに過ぎません。将来の反復は、ギリシャの三部作の成功した要素に基づいて構築された北欧のゲームと同じように、シリーズを再発明する必要があります。
このシリーズは、新しいエントリごとに一貫して進化しています。オリジナルのギリシャのゲームは、10年にわたってハックアンドスラッシュメカニックを洗練し、PlayStation 3でゴッドオブウォー3で頂点に達しました。 PS3への移行により、グラフィックスと新しいカメラアングルが強化され、ゲームの視覚能力が展示されました。
2018年の再起動では、ギリシャの三部作からのいくつかの要素が失われました。たとえば、プラットフォームやパズルセクションなど、新しい第三者の肩越しのカメラの視点とは互換性がありませんでした。しかし、パズルは北欧のゲームのアドベンチャーに焦点を当てたデザインに合うように再考されました。
God of WarRagnarökのValhalla DLCは、機械的および物語的にシリーズのギリシャのルーツへの復帰をマークしました。それは、ゴッドオブウォー2以降の特徴であるバトルアリーナを再導入し、北欧の設定に適応しました。このDLCの物語は、ノース・ゴッド・ティルと彼の過去に立ち向かうクラトスを含む、彼の旅を完全な輪にした。
ゴッドオブウォーの北欧の時代は、レヴィアサンアックスのユニークな投げメカニック、さまざまなシールドタイプを備えた戦闘を定義するパリーシステム、ラグナロクの魔法の槍など、多くの革新を導入しました。これらの要素は、それぞれがユニークな敵と環境を持つ9つの領域全体で探索を促進しました。
北欧のゲームで最も印象的な進化は、ストーリーテリングです。物語は、彼の亡き妻に対するクラトスの悲しみと彼の息子のアトレウスとの複雑な関係を掘り下げます。この感情的な深さは、ギリシャの三部作のより簡単なストーリーテリングとは対照的であり、北欧の時代の批判的で商業的な成功に極めて重要でした。
メカニックとストーリーテリングの両方の変化は、フランチャイズ開発に対するより広範なアプローチを反映しています。クリエイターは、北欧のゲームを伝統的な続編ではなく、クラトスの旅の拡張と見なしています。この考え方は、将来の分割払いをガイドする必要があります。
アサシンの信条で見られるように、急進的な再発明だけでは成功を保証しません。設定と期間の頻繁な変化にもかかわらず、このシリーズは何世代にもわたってファンの忠誠心を維持するのに苦労しています。 Originsを備えたOpen-World RPG形式へのシフトにより、シリーズの暗殺者の根へのつながりが希釈され、新しいゲームごとにより分裂的なレセプションが生まれました。このシリーズは、アサシンのクリードミラージュ、中東のルーツとオリジナルのゲームプレイへの復帰、およびステルスに焦点を当てたアサシンの信条の影とコース修正しようとしました。
Assassin's Creedの変更への混合レセプションは、シリーズのコアアイデンティティを維持することの重要性を強調しています。 God of Warは、新しい要素を導入しながら、ギリシャの三部作のコア戦闘に基づいて構築することで、この課題をうまくナビゲートしました。将来のゲームは、エジプトで設定されていても、このアプローチを継続して、成功した理由を見失わずにシリーズの基礎を強化する必要があります。
設定に関係なく、次の戦争の神は、その成功を定義した進化のアップグレードを維持しなければなりません。 2018年の再起動は戦闘に焦点を当てていましたが、将来のゲームは、彼らのストーリーテリング、北欧のデュロジーの中心によって判断される可能性があります。怒りに満ちたモンスターから複雑な父親とリーダーへのクラトスの変革は、シリーズの最近の成功における物語の重要性を強調しています。次の記事では、この強さの上に構築する必要がありますが、大胆な新しい変更を導入して、戦争の神の次の時代を定義する必要があります。
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