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「2つの残り火:パート1が空を明らかにします:子供の子供たちの起源」

著者:Kristen アップデート:May 25,2025

「2つの残り火:パート1が空を明らかにします:子供の子供たちの起源」

Thatgamecompany's Sky:Children of The Lightのファンとして、私はゲームで初めてのゲーム内のアニメーション機能であるThe Two Embersでのストーリーテリングへの最新のベンチャーに興奮しています。このプロジェクトは、ゲームの開始以来プレイヤーを魅了してきたユニークなアートスタイル、プレゼンテーション、物語を紹介します。 2つの残り火:パート1は、7月21日から限られたゲーム内スクリーニングで初公開されるように設定されており、Skyの魅惑的な世界の起源を掘り下げる静かなアニメーション機能を提供します。

2つの残り火の物語

2つの残り火は2つの部分で展開され、パート1は時間に分離された2人の子供の絡み合った旅に焦点を当てています。物語は支配者の都市で始まり、かつては崩壊していた大都市が崩壊の瀬戸際にあります。ここでは、若い孤児が負傷した赤ちゃんのマナティーに出会い、悲しみ、孤独、小さな親切な行為の力などのテーマの心に訴える探求を引き起こします。頭上では、支配者は崩壊しつつある王国を恐ろしい嵐が近づくと観察します。

対話やナレーションがなければ、この映画は、その見事なビジュアル、刺激的な音楽、生の感情のみに依存して、悲しみとマナティーによってもたらされた微妙な希望を伝える子供の旅を伝えます。 Sky:Children of the Lightは、2つの残り火の最初の外観をリリースしました。パート1、以下をご覧ください。

毎週、映画の新しい章がスカイシネマでロック解除されます。スカイシネマは、この経験のために特別に設計されたゲーム内の演劇です。上映に加えて、各章に関連する新しいゲーム内コンテンツが利用可能になり、プレイヤーはインタラクティブなゲームプレイを通じてストーリーをより深く掘り下げることができます。

ユニークなリリース戦略

2つの残り火をスタンドアロンフィルムとして、またはストリーミングプラットフォームでリリースするのではなく、ThatGameCompanyはそれをSkyに直接統合することを選択し、ゲームの没入型体験を強化しました。この革新的なアプローチは、ゲームの物語の深さを高めるだけでなく、ゲーム内のトランスメディアストーリーテリングの新しい基準を設定します。 Thatgamecompanyと共同でLight&Realmがプロデュースし、Illusorium StudiosとOrchidが共同制作したこの映画は、同社が着手した最も野心的なプロジェクトの1つを表しています。

この動きは、今後のオーロラのコンサートと相まって、Sky:Children of the Lightが典型的なゲームをはるかに超えたものに進化していることを意味します。まだSkyを探索していない場合は、Google Playストアでそれを見つけて、この美しく作られた世界に浸ることができます。