Als Fan von Thisgamecompany's Sky: Children of the Light bin ich begeistert von ihrem neuesten Unterfangen, mit dem ersten animierten Feature des Spiels, den beiden Glut, im Spiel des Spiels. Dieses Projekt zeigt den einzigartigen Kunststil, die Präsentation und die Erzählung, die die Spieler seit Beginn des Spiels fasziniert haben. Die beiden Glut: Teil Eins wird ab dem 21. Juli mit einer begrenzten Vorführung im Spiel im Spiel Premiere gesetzt und bietet ein stilles, animiertes Feature, das sich mit den Ursprüngen der entzückenden Welt von Sky befasst.
Die beiden Glut entfalten sich in zwei Teilen, wobei sich Teil 1 auf die mit der Zeit getrennten miteinander verbundenen Reisen von zwei Kindern konzentriert. Die Erzählung beginnt in der Stadt des Herrschers, einer einst durchdrungenen Metropole, die jetzt am Rande des Verfalls ist. Hier trifft ein junges Waisenkind auf ein verwundetes Baby -Manatee, das eine ergreifende Erforschung von Themen wie Trauer, Einsamkeit und Kraft kleiner Akten der Güte auslöst. Overhead beobachtet der Herrscher das bröckelnde Königreich, wenn ein bedrohlicher Sturm näher rückt.
Ohne Dialog oder Voice -Over stützt sich der Film ausschließlich auf seine atemberaubenden Bilder, eindrucksvolle Musik und rohe Emotionen, um die Reise des Kindes durch Trauer und die subtile Hoffnung des Seekuhs zu vermitteln. Sky: Children of the Light hat den ersten Blick auf die beiden Glut veröffentlicht: Teil Eins, die Sie unten sehen können:
Jede Woche wird ein neues Kapitel des Films im Sky Cinema freigeschaltet, einem speziell für diese Erfahrung entwickelten Theater im Spiel. Neben den Vorführungen stehen neue Inhalte im Spiel im Zusammenhang mit jedem Kapitel zur Verfügung, sodass die Spieler durch interaktives Gameplay tiefer in die Geschichte eintauchen können.
Anstatt die beiden Glut als eigenständigen Film oder auf einer Streaming -Plattform zu veröffentlichen, hat sich die Gamecompany entschieden, ihn direkt in Sky zu integrieren und das immersive Erlebnis des Spiels zu verbessern. Dieser innovative Ansatz erhöht nicht nur die narrative Tiefe des Spiels, sondern setzt auch einen neuen Standard für das Transmedia -Geschichtenerzählen innerhalb des Spielens. Der von Light & Realm in Zusammenarbeit mit Thatgamecompany produzierte Film und von Illusorium Studios und Orchid Co-produziert, repräsentiert eines der ehrgeizigsten Projekte, die das Unternehmen durchgeführt hat.
Dieser Schritt, verbunden mit dem kommenden Konzert von Aurora, bedeutet, dass sich Himmel: Kinder des Lichts zu etwas weit über ein typisches Spiel hinaus entwickeln. Wenn Sie Himmel noch nicht erkundet haben, können Sie ihn im Google Play Store finden und sich in diese wunderschön gestaltete Welt eintauchen.
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