Maison > Nouvelles > "Les deux braises: la première partie révèle Sky: Children of the Light's Origin"

En tant que fan de That Gamecompany's Sky: Children of the Light, je suis ravi de leur dernière aventure dans la narration avec le tout premier long métrage d'animation du jeu, The Two Embers. Ce projet met en valeur le style artistique unique, la présentation et le récit qui ont captivé les joueurs depuis la création du jeu. Les deux braises: la première partie devrait être présentée en première avec une projection limitée en jeu à partir du 21 juillet, offrant une fonction animée silencieuse qui plonge dans les origines du monde enchanteur de Sky.
Les deux braises se déroulent en deux parties, la première partie se concentrant sur les voyages entrelacés de deux enfants séparés par le temps. Le récit commence dans la ville du souverain, une métropole autrefois faillite maintenant au bord de la décomposition. Ici, un jeune orphelin rencontre une lamantin de bébé blessé, déclenchant une exploration poignante de thèmes tels que le chagrin, la solitude et le pouvoir des petits actes de gentillesse. Au-dessus, le souverain observe que le royaume en ruine alors qu'une tempête menaçante se rapproche.
Sans aucun dialogue ou voix off, le film s'appuie uniquement sur ses visuels étonnants, sa musique évocatrice et ses émotions brutes pour transmettre le voyage de l'enfant à travers le chagrin et l'espoir subtil apporté par lamantin. Sky: Children of the Light a publié le premier aperçu des deux braises: la première partie, que vous pouvez regarder ci-dessous:
Chaque semaine, un nouveau chapitre du film sera déverrouillé dans Sky Cinema, un théâtre en jeu conçu spécifiquement pour cette expérience. Parallèlement aux projections, un nouveau contenu en jeu lié à chaque chapitre sera disponible, permettant aux joueurs de approfondir l'histoire grâce à un gameplay interactif.
Plutôt que de libérer les deux braises comme un film autonome ou sur une plate-forme de streaming, que GameCompany a choisi de l'intégrer directement dans le ciel, améliorant l'expérience immersive du jeu. Cette approche innovante élève non seulement la profondeur narrative du jeu, mais établit également une nouvelle norme pour la narration transmédia dans les jeux. Le film, produit par Light & Realm en collaboration avec ThatGameCompany, et coproduit par Illusorium Studios and Orchid, représente l'un des projets les plus ambitieux que la société ait entrepris.
Cette décision, couplée au prochain concert d'Aurora, signifie que Sky: Children of the Light évolue en quelque chose de bien au-delà d'un jeu typique. Si vous n'avez pas encore exploré Sky, vous pouvez le trouver sur le Google Play Store et vous immerger dans ce monde magnifiquement conçu.
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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