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エルデンリング:nightreign -Ironeye Hand -nown Preview -IGN

著者:Kristen アップデート:May 17,2025

エルデンリングの広大な世界では、弓は伝統的に支持的なツールとして機能し、敵の注意を引くためにしばしば使用されたり、遠くから敵を弱めたり、資源農業のために特定の生き物を戦略的に排除したりします。ただし、NightreignのIroneyeクラスの靴に足を踏み入れると、弓はゲームプレイのコアに変わり、他の8つのクラスと区別するユニークなプレイスタイルを提供します。 iRoneyeクラスは、以下の排他的なゲームプレイビデオで見ることができるように、Nightreignのサポート役に最も近いものを具体化しています。

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iRoneyeとしてプレーすると、あなたはすぐに彼らの脆弱性に気付くでしょう。彼らはあらゆる武器を振るうことができますが、弓は戦闘からの安全な距離を維持するために不可欠ですが、イロニーは多くのヒットに耐えることができないため、特にゲームの早い段階で重要です。幸いなことに、スターティングボウは信頼性が高く、強固なダメージと強力なショットスキルを提供するため、ダメージを増やして衝撃を与えた長距離攻撃が可能になります。

Nightreignは、弓の仕組みを大幅に刷新しました。弓はより速く撃つと、敵を標的にしながらより迅速に動くことができます。顕著な変更は、矢印管理の排除です。固定矢印の種類が装備されており、戦闘中に焦点を簡素化します。新しいアニメーションは、ロールから矢を撮影したり、壁に走るショットや跳躍のようなアクロバティックな偉業を実行したり、モビリティを強化してサードパーソンモードで狙う能力など、才能を追加します。強い攻撃により、複数のターゲットを打つことができる3つの矢印の広がりが解放され、ダウンした敵に矢印でバックスタブや内臓攻撃を実行することもできます。これらの機能強化により、ベースエルデンリングでの役割とは異なり、弓をナイトグレインの恐ろしい主要な武器にします。

iRoneyeの主なスキルであるマーキングは、敵を突き刺す迅速な短剣のダッシュであり、すべてのソースからの損傷を増幅するデバフを適用します。クールダウンが短いため、このスキルはボスに一定の圧力を維持し、危険を逃れるための効果的なモビリティツールとして機能するために非常に貴重です。

究極の能力であるシングルショットは、強力なショットの拡張バージョンです。充電には時間がかかりますが、アニメーション中に不死身性を付与し、敵のグループを消すことができる強力でピアスショットを提供します。

チームでは、iRoneyeは安全な距離から同盟国を復活させる能力で本当に際立っています。 Nightreignでは、Revivingは、それらを攻撃することにより、セグメント化されたサークルを倒した同盟国の上に枯渇させることを伴います。ほとんどのクラスは、戦闘を閉鎖したり、復活させてリソースを消費する危険を冒す必要がありますが、iRoneyeは遠くから安全かつリソースなしでそうすることができます。この機能は、チームの成功に極めて重要です。ただし、アリーが3つのセグメントをすべてクリアする必要がある場合、復活は挑戦的になります。これは、アイロニーの長距離ダメージでは十分ではない可能性があるためです。

他のクラスの生の損傷出力と一致していないにもかかわらず、iRoneyeのユーティリティは比類のないものです。チームのダメージの強化から、マーキング、アイテムの発見の増加、究極のモブのクリア、安全に復活する同盟国まで、鉄はナイトグレインのどの分隊にとっても重要な資産です。