Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsの戦闘および進行システムの詳細を明らかにしています。ゲームディレクターのチャールズブノワは、キャラクター開発、戦利品の買収、武器の多様性に光を当てています。
このゲームには、デュアル進行システムが誇っています。マスターポイントと知識ポイントです。習得ポイントは、手ごわい敵をレベルアップして倒すことで獲得されますが、ミッションの完了と隠されたアイテムの発見に対して知識ポイントが報われます。これらのポイントは、新しい能力のロックを解除し、武器を強化します。
各武器は、ユニークなアップグレードパスを備えており、プレーヤーがカスタマイズされたビルドを作成できるようにします。プレイヤーは、進捗状況をリセットする自由を保持し、さまざまな戦略や武器での実験を奨励しています。各武器は、特定の戦闘シナリオに独自の利点を提供します。ナギナタなどの伝説的な武器は、それ以外の場合は乗り越えられない攻撃に対する対策を提供します。
Assassin's Creed Shadowsの戦闘システムチャンピオンのステルスも、多様な戦闘スタイルに報酬を与えます。キャラクター開発は、追加の統計アップグレード、プレーヤーのスキルを改良するロックを解除します。開発者は、すべてのテクニックとアップグレードをマスターするにはかなりのプレイタイムが必要であることを強調しています。
Assassin's Creed Shadowsは、PS5、XboxシリーズX | S、およびPCで3月20日に発売されます。プレイヤーは、ステルス、戦闘、戦略的進行を組み合わせた深く魅力的な経験を予測できます。
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