In un recente podcast su PlayStation, il CEO di SIE Hermen Hulst e il direttore del gioco Astro Bot Nicolas Doucet hanno sottolineato l'importanza del gioco per la strategia di PlayStation. Astro Bot è fondamentale per l'espansione dell'azienda nel mercato dei giochi per famiglie, puntando ad un appeal più ampio per tutte le età.
Doucet ha sottolineato l'ambizione di Astro Bot di diventare un personaggio PlayStation di punta, paragonabile ai franchise consolidati dell'azienda. Il gioco dà priorità a un gameplay divertente e accessibile rispetto a narrazioni complesse, con l'obiettivo di creare un'esperienza positiva e piacevole per giocatori di tutti i livelli. L'obiettivo, ha affermato Doucet, è "mettere un sorriso sui volti delle persone" e persino farle ridere.
Hulst ha confermato l'importanza di sviluppare giochi di vari generi, sottolineando l'importanza del mercato familiare. Ha elogiato il Team Asobi per aver creato un platform di alta qualità, paragonandone l'accessibilità e il divertimento ad alcuni dei migliori del genere, attirando giocatori di tutte le età. Ha affermato che il successo di Astro Bot su PlayStation 5, con milioni di giocatori, lo ha reso una piattaforma per il lancio di nuovi giochi e un simbolo dell'innovazione e dell'eredità di PlayStation nei giochi per giocatore singolo.
La discussione su Astro Bot tocca anche il riconoscimento da parte di Sony della necessità di una proprietà intellettuale (IP) più originale. Recenti dichiarazioni del CEO di Sony Kenichiro Yoshida e del CFO Hiroki Totoki hanno evidenziato la mancanza di IP originali sviluppate da zero, in contrasto con il loro successo nel portare le IP giapponesi esistenti a un pubblico globale. Questo spostamento strategico verso la creazione di contenuti più originali è un elemento cruciale della trasformazione di Sony in una società multimediale completamente integrata.
Il tempismo di queste dichiarazioni coincide con la recente chiusura dello sparatutto eroico di Sony, Concord, che ha ricevuto recensioni estremamente negative e scarse vendite. Questo evento sottolinea le sfide e i rischi connessi allo sviluppo e al lancio di nuove IP, sottolineando l'importanza della rinnovata attenzione di Sony alla creazione di contenuti originali da zero.
Astro Bot rappresenta un passo significativo nella strategia di PlayStation per espandere la propria portata nel mercato adatto alle famiglie e rafforzare il proprio portafoglio di IP originali. Il successo del gioco evidenzia il potenziale di creazione di esperienze accessibili e divertenti che attirano un vasto pubblico, rispondendo al tempo stesso alla necessità dell'azienda di contenuti più originali per alimentare la sua crescita come gigante dei media.
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