Dans un récent podcast PlayStation, Hermen Hulst, PDG de SIE, et Nicolas Doucet, directeur du jeu Astro Bot, ont souligné l'importance du jeu pour la stratégie de PlayStation. Astro Bot est la clé de l'expansion de l'entreprise sur le marché du jeu familial, visant à attirer un public plus large à tous les âges.
Doucet a souligné l'ambition d'Astro Bot de devenir un personnage phare de PlayStation, comparable aux franchises établies de l'entreprise. Le jeu donne la priorité à un gameplay amusant et accessible plutôt qu'à des récits complexes, dans le but de créer une expérience positive et agréable pour les joueurs de tous niveaux. Le but, affirme Doucet, est de « faire sourire les gens » et même de les faire rire.
Hulst a confirmé l'importance de développer des jeux dans différents genres, soulignant l'importance du marché familial. Il a félicité l'équipe Asobi pour avoir créé un jeu de plateforme de haute qualité, comparant son accessibilité et son facteur de plaisir à certains des meilleurs du genre, attirant les joueurs de tous âges. Il a déclaré que le succès d'Astro Bot sur PlayStation 5, avec des millions de joueurs, en a fait une plate-forme de lancement de nouveaux jeux et un symbole de l'innovation et de l'héritage de PlayStation dans le jeu solo.
La discussion autour d'Astro Bot aborde également la reconnaissance par Sony du besoin d'une propriété intellectuelle (IP) plus originale. Les déclarations récentes du PDG de Sony, Kenichiro Yoshida, et du directeur financier Hiroki Totoki ont souligné le manque d'IP originales développées à partir de zéro, contrastant avec leur succès à amener les IP japonaises existantes à un public mondial. Ce changement stratégique vers la création de contenu plus original est un élément crucial de la transformation de Sony en une entreprise multimédia entièrement intégrée.
Le timing de ces déclarations coïncide avec la récente fermeture du jeu de tir de héros de Sony, Concord, qui a reçu des critiques extrêmement négatives et des ventes médiocres. Cet événement souligne les défis et les risques liés au développement et au lancement de nouvelles licences IP, soulignant l'importance de l'attention renouvelée de Sony sur la création de contenu original à partir de zéro.
Astro Bot représente une étape importante dans la stratégie de PlayStation visant à étendre sa portée sur le marché familial et à renforcer son portefeuille d'adresses IP originales. Le succès du jeu met en évidence le potentiel de création d'expériences accessibles et agréables qui plaisent à un large public, tout en répondant également au besoin de l'entreprise en matière de contenu plus original pour alimenter sa croissance en tant que géant des médias.
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