L '"Aggiornamento dell'estate 2025" per Halo Infinite è ora in diretta e si svolgerà fino al 10 giugno. Questo aggiornamento porta una serie di nuove funzionalità tra cui nuove playlist, l'arma di potenza mutilator, gli aggiornamenti di sandbox, i nuovi strumenti Forge, le armi aggiuntive sulla panchina delle armi e altro ancora. I giocatori possono anche godere di 50 livelli aggiuntivi, quattro nuovi set di armature, bonus XP e uno slot di sfida extra con il passaggio di funzionamento premium.
Nonostante queste aggiunte, alcuni fan ritengono che l'aggiornamento potrebbe essere troppo poco troppo tardi. Halo Infinite ha subito cambiamenti significativi dal suo lancio, incluso il rebranding del suo sviluppatore da 343 industrie a Halo Studios. Il gioco ha dovuto affrontare un forte calo dei numeri dei giocatori a causa di problemi come contenuti insufficienti, sistemi di progressione problematica e monetizzazione, aggravati dalla cancellazione di una modalità Battle Royale tanto attesa.
Tuttavia, ci sono fan che credono che Halo Infinite ora sia meglio che mai. Su Reddit, in un thread intitolato " Halo Infinite dovrebbe davvero fare una campagna pubblicitaria" rilanciata ". Non è proprio lo stesso gioco del lancio. Neanche nemmeno vicino ", un fan ha espresso entusiasmo per l'evoluzione del gioco: "Non riesco a immaginare nessuno che piaccia Halo ma non abbia fatto questo gioco.
Hanno messo in evidenza i numerosi aggiornamenti, tra cui tre nuove pistole, numerose nuove mappe, più nuove modalità a fuoco a fuoco e una pletora di oggetti da sbloccare e macinare. Il fan ha suggerito che un trailer che mostra questi cambiamenti potrebbe aumentare significativamente la reputazione del gioco e la base dei giocatori.
Altri fan hanno fatto eco a questi sentimenti, con uno che affermava: "Sono con tutto il cuore, il gioco è facilmente il miglior gioco da quando [Halo 3] e il miglior 343 ha prodotto. Ho impiegato un po 'di tempo per arrivare qui, ma non me ne sono mai andato, quindi è stato divertente guardare." Un altro fan ha aggiunto: "Per quanto riguarda il multiplayer, è il miglior alone mai realizzato".
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In un altro thread di Reddit, scatenato da un'immagine iconica della campagna di marketing di Halo Infinite , i fan hanno condiviso le loro esperienze positive. Un giocatore ha osservato: "Adoro davvero Infinite. Giochi da circa a metà della stagione 1. Rivitalizzato il mio amore per una serie che ho smesso di giocare durante la durata della vita di Halo 4. Ha la migliore personalizzazione spartana e mi piace anche che le diverse modalità siano costantemente in rotazione, i giochi personalizzati sono divertenti, la campagna è divertente; unica ma divertente; la musica è un banger."
Un altro fan ha elogiato il gameplay del gioco, affermando: "avvicinandosi al mio primo rango di onyx e sono sulla buona strada per essere il primo gioco di alone che ho colpito il rango di carriera di Max. Il gameplay è molto fluido e si sente super organico, mescolando la sensazione dei giochi classici con i miei moderni giochi preferiti. della sua uscita e ha solo migliorato il tempo.
Tuttavia, non tutti i feedback sono stati positivi. Un fan meno entusiasta ha commentato: "Questa immagine rappresenta l'ultima piccola speranza che ho avuto. Penso davvero che il tempo di Halo sia finito, le persone che hanno capito come far accadere la magia sono tutte sparse e sparite".
IGN ha assegnato la campagna per giocatore singolo di Halo Infinite a 9/10 nella loro recensione, affermando: "La campagna per giocatore singolo di Halo Infinite è esattamente ciò di cui questa serie aveva bisogno. Fa emergere il meglio in uno stile di combattimento unico e soddisfacente di Master Capo, mentre sfruttano le idee per il geni per creare nuovi momenti memorabili. La sua storia è corta sia per nuovi che per i giocatori di veterani, ma valeva la pena aspettare sei anni."
Con la strategia multipiattaforma in corso di Microsoft, alcuni fan di Xbox sono curiosi se Halo possa alla fine apparire su PlayStation, seguendo artisti del calibro di Forza Horizon 5 e Gears of War. Il capo dei giochi di Microsoft, Phil Spencer, ha affermato a novembre che non ci sono "linee rosse" nella sua formazione di prima parte, suggerendo possibili espansioni future.
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