Das "Sommer 2025 -Update" für Halo Infinite ist jetzt live und wird bis zum 10. Juni ausgeführt. Dieses Update bringt eine Vielzahl neuer Funktionen mit neuen Wiedergabelisten, der Verstümmungskraftwaffe, Sandbox -Updates, neuen Forge -Tools, zusätzlichen Waffen auf der Waffenbank und vielem mehr. Die Spieler können auch 50 zusätzliche Ebenen, vier neue Rüstungssets, Bonus XP und einen zusätzlichen Herausforderungsschlitz mit dem Premium Operation Pass genießen.
Trotz dieser Ergänzungen sind einige Fans der Meinung, dass das Update möglicherweise zu spät sein könnte. Halo Infinite hat sich seit seiner Einführung erhebliche Veränderungen unterzogen, einschließlich des Umbenennens seines Entwicklers von 343 Industrien bis hin zu Halo Studios. Das Spiel wurde aufgrund von Problemen wie unzureichenden Inhalten, problematischen Progressionssystemen und Monetarisierung einem starken Rückgang der Spielerzahlen ausgesetzt, die durch die Absage eines mit Spannung erwarteten Battle Royale -Modus verstärkt wurden.
Es gibt jedoch Fans, die glauben, dass Halo Infinite jetzt besser ist als je zuvor. Auf Reddit in einem Thread mit dem Titel " Halo Infinite sollte wirklich eine" Relaunch "-Meisterkampagne durchführen. Es ist einfach nicht das gleiche Spiel wie beim Start. Nicht einmal nah drdliche ", drückte ein Fan die Begeisterung für die Evolution des Spiels aus: "Ich kann mir nicht vorstellen, dass jemand, der Halo mag, dieses Spiel nicht mit der Chance gespielt hat.
Sie haben die zahlreichen Updates hervorgehoben, darunter drei neue Waffen, zahlreiche neue Karten, mehrere neue Feuergefechtsmodi und eine Vielzahl von Gegenständen, für die sie freigeschaltet und gemahlen werden sollten. Der Fan schlug vor, dass ein Trailer, der diese Änderungen zeigt, den Ruf und die Spielerbasis des Spiels erheblich verbessern könnte.
Andere Fans wiederholten diese Gefühle mit einem, in dem er erklärte: "Ich stimme voll und ganz zu, das Spiel ist mit Sicherheit das beste Spiel seit [Halo 3] und der beste 343 produziert. Ich habe gerade eine Weile gebraucht, um hierher zu kommen, aber ich bin nie gegangen, also hat es Spaß gemacht, das Spielen zu sehen." Ein anderer Fan fügte hinzu: "In Bezug auf Multiplayer ist es der beste Halo, der jemals gemacht wurde."
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In einem anderen Reddit -Thread, der von einem ikonischen Bild aus der Marketingkampagne von Halo Infinite ausgelöst wurde, teilten die Fans ihre positiven Erfahrungen. Ein Spieler bemerkte: "Ich liebe Infinite wirklich. Seit ungefähr in der Hälfte bis zur ersten Staffel spielte ich meine Liebe zu einer Serie, die ich während der Lebensdauer von Halo 4 aufgehört habe. Hat die beste Spartan -Anpassung und ich mag es auch, dass verschiedene Modi ständig im Rotation sind, benutzerdefinierte Spiele macht Spaß, Kampagne macht Spaß; Musik ist ein Banger."
Ein anderer Fan lobte das Gameplay des Spiels und erklärte: "Als er sich meinem ersten Onyx -Rang und dem ersten Halo -Spiel näherte, das ich auf Max -Karriere -Rang traf. Das Gameplay ist sehr flüssig und fühlt sich sehr flüssig und fühlt sich super organisch an, das das Gefühl der klassischen Spiele mit einigen modernen Upgrades (und Sprint fühlt sich so gut an. Die Hülle seiner Veröffentlichung entwachsen und ist mit der Zeit nur besser geworden.
Dennoch war nicht alle Feedback positiv. Ein weniger begeisterter Fan kommentierte: "Dieses Bild repräsentiert die letzte Hoffnung, die ich hatte. Ich denke wirklich, Halos Zeit ist vorbei, die Menschen, die verstanden haben, wie man die Magie passiert, sind alle verstreut und verschwunden."
IGN verlieh die Single-Player-Kampagne von Halo Infinite in ihrer Rezension einen 9/10 und erklärte: "Die Single-Player-Kampagne von Halo Infinite ist genau das, was diese Serie brauchte. Sie bringt die besten in der einzigartigen und befriedigenden Kampfstil des Master Chiefs heraus, während sie alte Ideen nutzte, um denkwürdige neue Momente zu erstellen.
Mit der laufenden Multiplattform -Strategie von Microsoft sind einige Xbox -Fans neugierig, ob Halo irgendwann auf PlayStation erscheinen könnte, und nach Forza Horizon 5 und Gears of War. Der Gaming-Chef von Microsoft, Phil Spencer, erwähnte im November, dass es in seiner Erstanbieter-Aufstellung keine „roten Linien“ gibt, was auf mögliche zukünftige Erweiterungen hinweist.
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