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Halo Infinite UpdateはXbox FPSを後押しします:再起動キャンペーンが促されました

著者:Kristen アップデート:May 15,2025

Halo Infiniteの「2025年夏の更新」がライブであり、6月10日まで実行されます。このアップデートでは、新しいプレイリスト、Mutilator Power Weapon、Sandbox Updates、新しいForgeツール、武器ベンチに追加の武器など、多くの新機能がもたらされます。プレイヤーは、50の追加ティア、4つの新しいアーマーセット、ボーナスXP、およびプレミアムオペレーションパスで追加のチャレンジスロットを楽しむこともできます。

これらの追加にもかかわらず、一部のファンは、更新が遅すぎるかもしれないと感じています。 Halo Infiniteは、343 IndustriesからHalo Studiosへの開発者のブランド変更を含む、発売以来、大きな変化を遂げています。このゲームは、コンテンツが不十分である、問題のある進行システム、収益化などの問題により、非常に期待されているバトルロワイヤルモードのキャンセルによって悪化しているため、プレーヤー数が急激に減少しました。

しかし、 Halo Infiniteがこれまで以上に優れていると信じているファンがいます。 Redditでは、「 Halo Infiniteは本当に「リニューアル」広告キャンペーンを行う必要があります。それはローンチと同じゲームではありません。近くでもありません。」ファンはゲームの進化について熱意を表明しました。

彼らは、3つの新しい銃、多数の新しいマップ、複数の新しい消防モード、ロックを解除して粉砕するための多数のアイテムを含む多数の更新を強調しました。ファンは、これらの変更を紹介する予告編がゲームの評判とプレーヤーのベースを大幅に高める可能性があることを示唆しました。

他のファンはこれらの感情を反映して、「私は心から同意します。[Halo 3]と最高の343がプロデュースして以来、ゲームは簡単に最高のゲームです。別のファンは、「マルチプレイヤーでは、これまでに作られた最高のハローです」と付け加えました。

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Halo Infiniteのマーケティングキャンペーンからの象徴的なイメージによって引き起こされた別のRedditスレッドで、ファンは肯定的な経験を共有しました。あるプレイヤーは、「私は本当に無限を愛しています。シーズン1の途中で演奏しています。ハロー4の寿命の間に演奏をやめたシリーズへの愛を活性化しました。最高のスパルタンのカスタマイズがあります。

別のファンは、ゲームのゲームプレイを賞賛し、「私の最初のオニキスランクに近づき、マックスキャリアランクにヒットした最初のハローゲームになるために軌道に乗っています。ゲームプレイは非常に流動的で、現代のアップグレードと古典的なゲームの感触を融合させています(そして、スプリントはこのゲーム全体でとても気持ちがいいです)。そのリリースのシェルを大きくして、私は途中で何があるかについて楽観的になりました。

しかし、すべてのフィードバックが肯定的ではありませんでした。熱心なファンの1人は、「このイメージは私が持っていた最後の少しの希望を表しています。ハローの時間が終わったと思います。魔法を起こさせる方法を理解した人々はすべて散らばっています。」

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IGNは、 Halo Infiniteのシングルプレイヤーキャンペーンをレビューで9/10に授与し、次のように述べています。

Microsoftの継続的なマルチプラットフォーム戦略により、Forza Horizo​​n 5やGears of Warなど、 Haloが最終的にPlayStationに表示されるかどうかに興味があります。 MicrosoftのゲームチーフであるPhil Spencerは、11月に、ファーストパーティのラインナップには「赤いライン」はないと述べ、将来の拡張の可能性を示唆しています。