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एल्डर स्क्रॉल का रीमेक: ओब्लिवियन में गेम मैकेनिक्स में बड़े बदलाव होंगे

लेखक:Kristen अद्यतन:Mar 17,2025

एल्डर स्क्रॉल का रीमेक: ओब्लिवियन में गेम मैकेनिक्स में बड़े बदलाव होंगे

MP1ST ने एक अफवाह के बारे में पेचीदा विवरण को उजागर किया है , जो कि बड़े स्क्रॉल IV: OBLIVION REMAKE, एक अनाम पूर्व Virtuos स्टूडियो डेवलपर के पोर्टफोलियो से खट्टा है। यह अंदरूनी सूत्र गपशप नहीं है; यह कथित तौर पर डेवलपर के अपने काम के प्रदर्शन से सीधे है। कथित तौर पर अवास्तविक इंजन 5 का उपयोग करके निर्मित परियोजना, मूल से एक महत्वपूर्ण प्रस्थान का वादा करती है।

यह सिर्फ एक ग्राफिकल अपडेट नहीं है; पोर्टफोलियो में एक पूर्ण पुनर्मिलन का सुझाव दिया गया है। कोर मैकेनिक्स को एक ओवरहाल के लिए स्लेट किया जाता है, जिसमें सहनशक्ति प्रबंधन, चुपके, अवरुद्ध, तीरंदाजी, तीरंदाजी, क्षति प्रतिक्रिया और उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस शामिल हैं। उदाहरण के लिए, पुनर्जीवित अवरुद्ध प्रणाली, कथित तौर पर आत्माओं के समान खेलों से संकेत लेती है, जिसका उद्देश्य मूल के कम-से-संतोषजनक कार्यान्वयन की आलोचनाओं को संबोधित करना है। अधिक दृश्य प्रभाव प्रतिक्रियाओं को शामिल करने के लिए क्षति प्रणाली को भी फिर से काम किया जा रहा है, और सहनशक्ति अधिक सहज होने की उम्मीद है। यूआई और तीरंदाजी यांत्रिकी भी समकालीन उन्नयन प्राप्त करेंगे।

MP1ST का अनुमान है कि परियोजना को शुरू में एक रीमास्टर के रूप में कल्पना की गई हो सकती है (जैसा कि लीक किए गए Microsoft दस्तावेजों में संकेत दिया गया है), लेकिन एक पूर्ण पैमाने पर रीमेक में विकसित हुआ।

जबकि स्रोत पुष्टि करते हैं कि रीमेक आगामी डेवलपर_डिरेक्ट पर दिखाई नहीं देगा, अफवाहें वर्ष के भीतर एक संभावित रिलीज का सुझाव देती हैं।

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