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Ubisoft a poursuivi l'équipage: les acheteurs ne possèdent pas de jeux

Auteur:Kristen Mise à jour:May 06,2025

Ubisoft a précisé que l'achat d'un jeu n'accorde pas aux joueurs des "droits de propriété sans entraves", mais plutôt une "licence limitée pour accéder au jeu". Cette déclaration intervient alors que la société cherche à rejeter une action en justice intentée par deux joueurs mécontents de l'équipage , qui ont intenté une action en justice contre Ubisoft pour avoir mis fin aux serveurs du jeu de course original en 2023.

Fin mars 2024, l'équipage n'est plus jouable sous aucune forme - qu'il s'agisse d'une copie physique ou numérique, et même si elle était précédemment détenue. Ubisoft a fait des efforts pour développer des versions hors ligne de l'équipage 2 et de l'équipage: Motorfest pour permettre le jeu continu, mais n'a pris aucune mesure pour le jeu original.

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À la fin de l'année dernière, deux joueurs ont déposé une plainte contre Ubisoft , affirmant qu'ils pensaient qu'ils «achetaient la propriété et la possession du jeu vidéo The Crew», plutôt qu'une simple «licence limitée pour utiliser l'équipage».

Le procès a utilisé une analogie de l'achat d'un flipper, seulement pour trouver tous ses composants supprimés des années plus tard, pour illustrer leur point. Selon Polygon , les plaignants ont accusé Ubisoft d'avoir violé plusieurs lois de Californie, notamment la fausse loi sur la publicité, la loi sur la concurrence déloyale et la Loi sur les recours juridiques des consommateurs, ainsi que les allégations de fraude en common law et de violation de garantie. Ils ont également fait valoir qu'Ubisoft avait contrevain la loi de l'État de la Californie concernant les cartes-cadeaux, qui sont interdites d'expirer.

Les plaignants ont en outre présenté des images montrant le code d'activation de l'équipage avec une date d'expiration en 2099, suggérant que le jeu resterait jouable "pendant cette période et longtemps".

Cependant, l'équipe juridique d'Ubisoft a répliqué, déclarant que "les plaignants allèguent qu'ils ont acheté des copies physiques de l'équipage sous la croyance qu'ils obtenaient un accès sans entrave au jeu à perpétuité". Ils soutiennent que les consommateurs ont été informés au moment de l'achat qu'ils achetaient une licence, pas le jeu lui-même. La réponse a souligné que l'emballage sur Xbox et PlayStation a clairement indiqué, dans toutes les lettres majuscules, qu'Ubisoft peut annuler l'accès à des fonctionnalités en ligne spécifiques après un préavis de 30 jours.

Ubisoft a déposé une requête en rejet de l'affaire, mais en cas d'échec, les plaignants sont préparés pour un procès avec jury.

En réponse à de tels problèmes, les marchés numériques comme Steam offrent désormais un avertissement explicite aux clients qu'ils achètent une licence, sans posséder le jeu. Ce changement a fait suite à une loi californienne signée par le gouverneur Gavin Newsom, obligeant les marchés numériques pour informer les clients de la nature de leur achat. Bien que cette loi n'empêche pas les entreprises de supprimer l'accès au contenu, il oblige la transparence concernant les conditions de licence avant l'achat.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.