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Pokémon TCG Pocket Dev Gifts Players Trade Tokens mais n'a toujours pas de réponses pour corriger la fonctionnalité controversée

Auteur:Kristen Mise à jour:Mar 17,2025

Pokémon TCG Pocket Developer Creatures Inc. a émis 1 000 jetons commerciaux aux joueurs, ce qui ne fait que deux métiers substantiels, tout en continuant à résoudre les problèmes avec le mécanicien commercial controversé du jeu. Les joueurs ont reçu ces jetons en silence dans leur menu cadeau aujourd'hui. Creatures Inc. a reconnu les commentaires des joueurs et exprimé sa gratitude pour leur patience via un article sur X / Twitter.

La caractéristique commerciale, présentée la semaine dernière, a immédiatement fait face à des critiques, le développeur étant décrit comme «hilarant toxique», «prédateur» et «carrément gourmand». Cette réponse négative provient de la nature restrictive du système commercial, qui, comme d'autres mécanismes en jeu (ouvertures de pack et cueillette d'émerveillement), limite les actions des joueurs à moins qu'ils dépensent de l'argent réel. La mise en œuvre initiale comprenait des jetons commerciaux en tant que restriction supplémentaire, critiqués pour leur coût élevé d'acquisition: les joueurs ont effectivement dû supprimer cinq cartes de leurs collections pour échanger l'une des mêmes rares.

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Une semaine après le lancement controversé, le contrecoup se poursuit. Creatures Inc. avait précédemment reconnu les préoccupations des joueurs près de trois semaines avant la sortie de la fonctionnalité, déclarant: "Vos préoccupations sont vues ... Je voudrais inviter tout le monde à l'essayer et à fournir des commentaires." Cette déclaration initiale a conduit beaucoup à croire que le système serait plus adapté aux joueurs qu'il ne s'est avéré être. Creatures Inc. a admis plus tard que "certaines des restrictions ... empêchent les joueurs de pouvoir profiter avec désinvolture" de trading. Le développeur a promis de résoudre ces problèmes en offrant les éléments nécessaires en tant que récompenses dans les événements futurs, une promesse rompue par l'événement Cresselia ex Drop 3 février, qui ne contenait pas de récompenses de ce type.

Beaucoup pensent que le système de trading est conçu pour augmenter les revenus de Pokémon TCG Pocket, estimés à 200 millions de dollars au cours de son premier mois, avant même que le commerce ne soit disponible. Cette suspicion est alimentée par l'incapacité de négocier des cartes de rareté 2 étoiles ou plus. L'incapacité à échanger facilement contre les cartes à haute rare manquantes oblige les joueurs à dépenser des sommes importantes (10 $, 100 $ ou plus) en packs de cartes aléatoires. Un joueur a déclaré avoir dépensé environ 1 500 $ pour terminer le premier set, le troisième set arrivant la semaine dernière.