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Monster Hunter Wilds: Designs d'armes uniques révélées - IGN

Auteur:Kristen Mise à jour:May 14,2025

Les conceptions d'armes dans * Monster Hunter: World * ont déclenché une bonne part de débat parmi les fans, dont beaucoup pensaient que les armes manquaient d'unicité. Avec le prochain * Monster Hunter Wilds *, les fans étaient impatients de savoir si Capcom répondrait à ces préoccupations. Maintenant, grâce aux idées du réalisateur Yuya Tokuda, nous avons une image plus claire de ce à quoi s'attendre.

Lors de la discussion de l'armure et des armes de la série Hope, Tokuda a partagé: "Soit dit en passant, les conceptions d'armes dans Monster Hunter: World a généralement conservé une certaine forme, mais ils présentaient une apparence personnalisée basée sur lesquelles les matériaux de monstre ont été utilisés. Cependant, dans Wilds, chaque arme a sa propre conception unique."

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Cette déclaration répond directement aux préoccupations de * Monster Hunter: World *, en veillant à ce que dans * Monster Hunter Wilds *, les armes se démarqueront les unes des autres. Alors que * Monster Hunter: World * a offert des armes de manière unique, beaucoup sont restées assez similaires, comme on le voit dans la comparaison de l'épée et du bouclier de la ligne aqua finale à l'épée et au bouclier pukei-pukei, et l'épée longue de la ligne osseuse finale à l'épée de Jyuratodus. Ce sont les versions les plus améliorées lors du lancement du jeu.

Comparaison des armes Monster Hunter World De * Monster Hunter World *, capturé sur la PS4. En revanche, les armes présentées pour * Monster Hunter Wilds * sont indéniablement uniques.

Monster Hunter Wilds Armes

Monster Hunter Wilds Arme 1Monster Hunter Wilds Arme 2 19 images Monster Hunter Wilds Arme 3Monster Hunter Wilds Arme 4Monster Hunter Wilds Arme 5Monster Hunter Wilds Arme 6 Nous avons découvert ce détail tout en explorant * l'approche innovante de Monster Hunter Wilds pour démarrer les armes et l'équipement de la série Hope. Ne manquez pas notre révélation du nouvel concept art présentant l'armure et les armes d'espoir frappantes. De plus, plongez dans notre interview approfondie sur le bassin de Oilwell, ses habitants et l'apex du lieu, la flamme noire, nommée nu udra.

* Monster Hunter Wilds * devrait être lancé sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC le 28 février. Pour en savoir plus, consultez nos vidéos exclusives de jeu 4K avec des chasses d'Ajarakan et Rompopolo, notre interview avec l'équipe de développement sur l'évolution de * Monster Hunter *, et des idées dans le système alimentaire délectable du jeu. Gardez un œil sur le contenu plus exclusif tout au long de janvier dans le cadre de l'IGN d'abord!

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.