Die Waffenentwürfe in * Monster Hunter: World * lösten einen angemessenen Anteil an Debatten unter Fans aus, von denen viele der Meinung waren, dass die Waffen die Einzigartigkeit mangelten. Mit dem kommenden *Monster Hunter Wilds *waren die Fans gespannt, ob Capcom diese Bedenken aussprechen würde. Dank der Erkenntnisse von Regisseur Yuya Tokuda haben wir nun ein klareres Bild davon, was zu erwarten ist.
Als Tokuda die Rüstungen und Waffen der Hope -Serie diskutierte, teilte Tokuda: "Übrigens haben Waffendesigns in Monster Hunter: World im Allgemeinen eine bestimmte Form behalten, aber sie zeigten ein maßgeschneidertes Erscheinungsbild, basierend auf der Verwendung von Monstermaterialien. In Wilds hat jede Waffe jedoch ein eigenes einzigartiges Design."
Diese Aussage befasst sich direkt mit den Bedenken von *Monster Hunter: World *und stellt sicher, dass sich die Waffen in *Monster Hunter Wilds *voneinander abheben werden. Während * Monster Hunter: World * einige einzigartig verbesserte Waffen anbot, blieben viele ziemlich ähnlich, wie es beim Vergleich des endgültigen Aqua-Linienschwertes und des Schildes mit dem Pukei-Pukei-Schwert und dem Schild sowie dem letzten Bone Long Sword zum Jyuratodus-Schwert zu sehen war. Dies waren die am meisten verbesserten Versionen beim Start des Spiels.
Aus *Monster Hunter World *, gefangen auf der PS4. Im Gegensatz dazu sind die für * Monster Hunter Wilds * gezeigten Waffen unbestreitbar einzigartig.
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Wir haben dieses Detail entdeckt, als wir * Monster Hunter Wilds ' * innovative Herangehensweise an den Start von Waffen und die Ausrüstung der Hope Series erforscht haben. Verpassen Sie nicht unsere Enthüllung der neuen Konzeptkunst, die die auffällige Rüstungen und Waffen zeigt. Außerdem nehmen Sie sich in unser eingehendes Interview über das Oilwell-Becken, seine Bewohner und die Apex des Gebietsschemas, die schwarze Flamme namens Nu Udra, ein.
*Monster Hunter Wilds*soll am 28. Februar auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC gestartet werden. Weitere Informationen finden Sie in unseren exklusiven 4K -Gameplay -Videos mit Hunts of Ajarakan und Rompolo, unserem Interview mit dem Entwicklungsteam von*Monster Hunter*und Einsichten in das minderwertige Essen des Spiels. Halten Sie Ausschau nach exklusiven Inhalten im Januar als Teil von IGN First!
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