La mise à jour substantielle 2025 de Helldivers 2, Patch 01.002.101, est désormais en direct, offrant des ajustements de jeu et des corrections de bogues importants. Ce patch de plus de 5 Go augmente la durée du gaz d'arme à 10 secondes, restaure l'émotion pendant le vol ou le ragdolling, et met en œuvre de nombreux changements d'équilibre.
Avec Helldivers 2 approchant son premier anniversaire et l'introduction de la faction illuminée, les joueurs anticipent avec impatience le prochain chapitre du récit de la guerre galactique. La taille considérable de la mise à jour fait allusion aux ajouts potentiels de contenu inopiné au-delà des modifications documentées.
Un correctif notable, bien que bizarre, mérite d'être mentionné:
Correction d'un petit bug visuel avec la langue du harceleur (vous ne voulez pas savoir ce qu'il fallait pour le réparer)
Helldivers 2 Update 01.002.101 Notes de mise:
Équilibrage:
- Modifications générales: La durée du gaz d'arme au pulvérisation est passée de 6 à 10 secondes. Une minuterie de despawn ajoutée pour illuminer les épaves de dropship pour empêcher l'obstruction du chemin.
- Helldiver: Le jogging tout en transportant des articles à deux mains (barils, manèges d'artillerie Seaf) est maintenant autorisé.
- FRV: déploiement de la grenade et du stratagème autorisé tout en se penchant du FRV. FRV Manipulation réglée pour améliorer les virages.
- Arme-arme: Les magazines de départ sont passés de 2 à 3; Les magazines de rechange sont passés de 4 à 5.
- Armes de support de stratagème (stérilisateur TX-41): la dérive de réticulation et le recul de la montée de la caméra ont été réduits. La durée du gaz à l'arme a augmenté (reflétation générale du changement général).
- Armour Passifs (Siege Ready): Un bogue accordant des munitions supplémentaires à toutes les armes (pas seulement les primaires comme prévu) reste non fixée pour l'instant, en attendant une évaluation plus approfondie. La description de l'armurerie sera mise à jour plus tard.
- Les sacs à dos (haleine de chien AX / TX-13 «Guard Dog»): retravaillé pour une efficacité accrue, en se concentrant sur la mécanique à base de gaz. Préservation des munitions mises en œuvre en hiérarchisant les ennemis non liés. La logique de ciblage s'est améliorée pour la proximité de l'Helldiver, la plage est passée de 10 à 20 mètres. La durée du gaz à l'arme a augmenté (reflétation générale du changement général).
- Stratagèmes (MD-6, MD-I4, MD-17 Anti-Personnel / incendiaire / réservoir): le temps de recharge a été réduit à 120 secondes (à partir de 180). Les dommages ont considérablement augmenté. L'écart de déploiement des mines a augmenté de 20% pour réduire les explosions de chaîne.
- SH-20 Ballistic Shield Sac à dos: bloque désormais les attaques de mêlée jusqu'à détruire.
Correction:
- Priorité absolue: émotion restaurée pendant les chutes / ragdolling (sans réduction des dommages de la chute). Les boucliers du navire de télédiffusion illuminés subissent désormais des dommages à l'impact de la grenade. Les lacunes de collision dans les navires de télédiffusion illuminés fixes. Les packs de santé restaurent entièrement les stims. Les armes à haut dommage font maintenant exploser les hellbombs.
- Crix de crash: de nombreux correctifs de crash adressés, y compris ceux liés à la mission Aborts, à la jonction à chaud, aux émotes, aux incendies, aux séquences de rendez-vous, au rechargement, aux changements d'armure, à l'achèvement du didacticiel, à l'extraction, au feu de projectile, au transport objectif, aux modifications du langage du texte et au rechargement d'arrêt du SG-20.
- Problèmes sociaux et matchmaking: le matchmaking s'est amélioré pour la proximité régionale. Difficulté hall correspondant amélioré. La conservation des histoires de chat est fixe.
- Armes et stratagèmes: rétention de mise en place pendant le chat texte fixe. La précision des armes à arc s'est améliorée contre les tentacules d'impalence. E / AT-12 Étiquette de pénétration d'armure anti-tanque AT-12 corrigée. Les tourelles de stratagème ne ciblent plus les tours de Tesla illuminent. Bogue visuelle de chauffage à l'arme corrigée. La physique des armes de mêlée ajustée. Le partage de stims de pack de fournitures B-1 restauré.
- FRV: Renforcement FRV mis en œuvre pour empêcher les explosions d'impact mineures. La caméra FRV s'est améliorée pour les visuels et l'évitement souterrain. Les gouttes sur le toit ont été réduites. Prise en charge des entrées du clavier non QWERTY Ajouté. La distance de lancement ennemie de l'impact FRV ajusté.
- Helldiver: Ragdolling dans FRV ne lance plus le véhicule. Vautant / escalade de la voiture civile restaurée. Le glissement post-ragdoll fixe. Animation glissante coupée coincée fixe. Animations de ramassage manquantes ajoutées.
- Ennemis: bug visuel de la langue du harceleur corrigé. La réaction ennemie aux tirs manqués s'est amélioré.
- Correction diverses: la synchronisation audio s'est améliorée. Correction de sortie Helldiver pendant le chargement. Accès à la navette civile Fixé. Réduction des internautes violets dans les missions illuminées. Syndrome de tête flottante fixée pour l'armure obéissante AC-2. Calcul des dommages incorrects pour les armes de pénétration de l'armure faible corrigées. Le naufrage ennemi a mis en œuvre des terminaux proches / extraction.
Problèmes connus:
- Priorité supérieure: coupure du terminal de la boîte noire. Stratagem Ball Bounces imprévisibles. Équilibrage / fonctionnalité du DSSP. Problèmes d'orientation dans les missions d'évacuation illuminées. Dolby Atmos PS5 incompatibilité.
- Priorité moyenne: problème de rampe d'extraction Pelican-1. Ragdolling explosif. Problème d'affichage CAPE. Des proches spatiaux non autorisés de «This is Democracy» Emote. Indicateur de munitions AX / TX-13. Armure du réservoir du barrage / points faibles. Las-5 Scythe Zoom. Problèmes de taux de tir de l'arme de charge.
Cette mise à jour complète vise à améliorer considérablement l'expérience Helldivers 2. Les joueurs sont encouragés à signaler tout autre problème rencontré.